随着2025年过半,PlayStation玩家即将迎来一场游戏盛宴。索尼互动娱乐今日正式宣布,PlayStation Store年中促销活动将于6月18日至7月2日期间举行。本次促销涵盖动作、角色扮...
2025-06-18 28

近日CDPR开发团队接受外媒GamesRadar采访,探讨了为何《巫师3》任务基调较为阴暗。《巫师3》任务设计师Paweł Sasko认为“成熟”是主要因素,因为当时大多数开发者已步入三四十...
2025-06-18 27

近日《剑星》PC版已正式发售,瞬间火爆全球,PC版销量超过100万套,PC和PS5平台全球销量现已超过300万套,创下韩国单人主机游戏新纪录。现在官方发图庆祝销量破三百万,并且...
2025-06-18 25

随着上周老牌FPS《彩虹六号:围攻》大型更新成为免费游戏《彩虹六号:围攻X》的蜜月期结束,玩家们发现了育碧正在摧毁这个游戏。 玩家们发现单纯进行游戏所获得的声...
2025-06-18 23

此前《黑神话:悟空》已宣布为618购物节预热,开启全平台首次打折,所有版本均享八折优惠!现在随着PS5国行版于今日正式发售,首次全平台打折活动也正式吹响了开启的号角,其...
2025-06-18 35

据报道,一些 Switch 2 用户在尝试使用特殊卡带游玩盗版游戏后,遭到了任天堂的封禁。早在 5 月,也就是 Switch 2 正式发布前一个月,任天堂就更新了其《账户用户协议》和《...
2025-06-18 27

卡普空今天宣布,备受玩家欢迎的新狩猎事件将于7月2日开启,为期两周,强大的历战王煌雷龙再度君临荒野世界,强力煌雷龙γ防具生产解锁,敬请期待。 煌雷龙是一种凌驾...
2025-06-18 32

《无主之地4》PC Steam页面确认采用了双重第三方DRM:D加密+Symbiote,以防游戏在首发时不被破解。然而考虑到《无主之地4》同时也是一个虚幻5引擎游戏,玩家担心在虚幻5+D加...
2025-06-18 25

尽管《天国:拯救2》极有可能角逐2025年度游戏大奖,但开发商战马工作室显然怀揣更宏大的野心。这款中世纪角色扮演游戏的电影剪辑版已确认将于下月在电影节首映。 7...
2025-06-18 24

《最终幻想战略版:伊瓦利斯战记》发售在即,前广和丰透露重制版制作困难重重的原因。 导演前广和丰在最近接受史克威尔艾尼克斯采访时所说:“我们面临了许多重大挑战...
2025-06-18 30

《死亡搁浅2》即将正式发售,并已成为今年最受期待的游戏之一。然而,小岛工作室曾一度接近取消该项目,原因是多个严峻挑战同时影响了工作室与小岛秀夫本人。 在接受D...
2025-06-18 33

在美国科罗拉多州本尼特市,本月初发生一起高额盗窃案,数千台单价约500美元的任天堂Switch2游戏机在运输途中被盗。 据阿拉帕霍县警长办公室通报,6月8日上午8时许,...
2025-06-18 30

在将《Dark and Darker》下架三个月后,Epic Games正采取进一步措施,将彻底抹除这款游戏在Epic Games Store上任何存在痕迹。 一封发送给拥有者的邮件称,Epic 将于 ...
2025-06-18 28

近日国产奇幻地下城冒险题材游戏《夜莺归笼》上架Steam,现可加入愿望单。官方还分享角色服装战损动态展示视频,一起来欣赏下吧! Steam商店地址:点击进入 视频欣赏...
2025-06-18 34

Gamepires工作室制作并发行,一款开发10年之久,在2018年抢先体验的PvPvE开放世界生存策略游戏《人渣》登陆Steam正式推出,收获多半好评,本作支持中文。 《人渣》:S...
2025-06-18 30

随着动视暴雪正式公布《使命召唤:黑色行动7》,业界目光自然转向其长期竞争对手《战地》系列的新动向。最新消息显示,EA旗下的战地工作室表示仍按计划将于今年夏季揭晓下一...
2025-06-18 30

在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏...
2025-06-18 27

Remedy转型即时服务的首个多人FPS游戏《FBC:Firebreak》在昨天(6月17日)正式发售,但未掀起丝毫波澜。根据SteamDB统计,《FBC:Firebreak》Steam首发24小时,在线峰值只有...
2025-06-18 28

《鬼武者:剑之道》将于2026年在PS5/XSX|S/Steam推出。近日卡普空官方对游戏中的“幻魔”进行了介绍,一起来看看吧! 原本盘踞在地狱深处的残暴怪物,如今却现形于瘴气弥漫...
2025-06-18 33

近日一位R星前员工爆料称《GTA6》开发周期如此长,主要是因为此前有三次剧情被全部推翻重来,使得项目规模日渐庞大,反复重启的制作流程也相当冗长,导致R星联合创始人Dan H...
2025-06-18 35
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