你是否一直梦想拥有一朵任天堂官方授权的会说话的花?很快你就能梦想成真了。 任天堂几个月前就公布了这款会说话的花朵,现在又公布了更多关于这款受《超级马里奥兄弟...
2026-01-25 82

发行商TripWire Presents与开发商Arctic Hazard宣布,旗下回合制战术游戏《挪威:血誓》将延期发售:原定于2月3日登陆PC平台(Steam、Epic游戏商城、GOG)的计划调整为2月17...
2026-01-25 63

发行商Sekai Project与开发商Dischan Media宣布,动漫风格角色动作砍杀游戏《魔道兵装》(Mahou Arms)将于4月27日结束抢先体验阶段,正式登陆Steam平台推出PC版。 《魔...
2026-01-25 75

去年6月,在虚幻引擎2025大会上,CDPR通过他们《巫师4》Demo让众人展示了虚幻5.6引擎,震惊四座。虽然CDPR后来表示这只是一个演示Demo,不代表最终游戏,但推主NikTek认为,C...
2026-01-25 68

澳大利亚分级局为尚未官宣的《雷曼30周年纪念版》完成了PlayStation 5和Switch平台的评级。 该作品的开发商与发行商标注为雅达利,申报方则是U&I娱乐公司。 雅达利...
2026-01-25 61

随着《神鬼寓言》重启版的揭晓,关于原作三部曲当年的一些陈闻旧事也被挖了出来。2016年时外媒GameSpot曾曝出,微软拒绝了《神鬼寓言》开发商狮头工作室将黑人女性放在《神鬼...
2026-01-25 71

《最终幻想7:重制版》三部曲游戏总监滨口直树在接受外媒GameSpot采访时确认,第三部分的游戏名称终于敲定,而且第三部将继续采用虚幻4引擎开发,不会切换到虚幻5引擎。 ...
2026-01-25 69

《生化危机》舅舅Dusk Golem早先爆料了《生化危机:代号维罗妮卡》将是今年公布的重制版游戏,现在他又爆出了这款未公布重制版游戏的发售窗口:2027年第一季度。 Dus...
2026-01-25 69

本周早些时候,Game Freak在Xbox开发者直面会上深度展示了《轮回之兽(Beast of Reincarnation)》,这无疑是该工作室迄今为止最具野心的作品。该作不仅画面对硬件有要求,...
2026-01-24 88

距离《神鬼寓言3》发售已近16年,我们终于将在今年秋季迎来另一款《神鬼寓言》游戏。虽然距离Peter Molyneux和狮头工作室(Lionhead)打造最初的三部曲已经过去了很长时间,...
2026-01-24 78

近年来,《寂静岭1》电影版口碑迎来反转,影评人称赞其是电子游戏“最佳”改编电影之一。然而,这部电影在2006年首映时遭到了无情的批评,比如对白愚蠢,片长过长,被视为又一...
2026-01-24 76

可以说,自去年以来,《使命召唤》系列已经陷入了严重的衰退。业界对于重复的发行感到厌倦,而随着第一人称射击游戏(FPS)竞争的激烈化,《黑色行动7》甚至未能留住最资深玩...
2026-01-24 79

知名游戏Mod开发者Luke Ross不久前因为开发了《赛博朋克2077》VRMod引发CDPR的警告,被强制下架后,日前再次接到来自505 Games的警告,删除了为《幽灵行动》开发的多达40多个...
2026-01-24 80

《神鬼寓言4》目前尚未确认登陆任天堂Switch 2,不过该平台的未来发售版本仍在考量中。据《Windows Central》编辑杰兹·科登透露,即便该作已确定了其他平台的发售窗口期并稳...
2026-01-24 63

《小镇惊魂:复刻版合集》本次最新体验优化更新,核心聚焦解决长期存在的BUG并提升游戏整体易用性。该补丁修复了成就解锁的进度异常问题,修正了音频故障,还新增了界面优化...
2026-01-24 71

育碧的股价跌至近15年来的最低点,这一走势反映出这家发行商在深度重组阶段面临的压力与日俱增。其股价在单个早间交易时段暴跌39%,过去五年的累计跌幅更是达到约95%。此次股...
2026-01-24 84

为《真女神转生》系列提供创作灵感的原著作者表示,游戏开发者应当从其他媒介汲取灵感,而非仅局限于游戏本身。 西谷史在20世纪80年代中期创作了《数码恶魔物语》三部曲,...
2026-01-24 72

宝可梦公司旗下的Game Freak工作室进一步披露了旗下新作动作角色扮演游戏《轮回之兽》的开发架构。 这款游戏在本周四的Xbox开发者直面会上公布了更多细节,故事围绕流亡主...
2026-01-24 71

Half Sword Games工作室开发,一款基于物理理规则中世纪战斗模拟新游将于1月30日抢先体验,敬请期待。 《Half Sword》:Steam地址 《Half Sword》是一款基于物理世...
2026-01-24 67

如今沉迷手机、社交软件以及游戏早已经成为社会性难题,日前来自纽约大学的约翰逊·海特教授发表新研究论文,似乎揭示了用户沉迷难以自拔的根本原因,其实就是厂商在运用行为...
2026-01-24 82
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