卧槽,《识质存在》这游戏刚发售没多久,就整出幺蛾子了。之前那个女主戴安娜的形象问题还没消停呢,现在又轮到显卡党们集体破防了——光追和路径追踪,这俩玩意的画质差距简直是云泥之别啊!
玩家们炸锅的原因很简单:开了路径追踪之后,那个阴影、那个反射,简直是颜值飞升,看得人直呼过瘾。但这画质也太吃硬件了。于是阴谋论就来了——Reddit和各大论坛都在传,说开发商是不是故意把传统光追模式给砍了一刀,故意做烂,好让路径追踪显得像是显卡革命,逼着大家去买RTX 5090这种旗舰显卡?有一说一,这波操作要是真的,那老黄不得笑疯?
不过话说回来,有媒体跑去核实了一下,发现这阴谋论有点被夸大其词了。真实情况是:路径追踪确实牛批,但那个资源消耗也是真的离谱。即便是开了DLSS平衡模式加帧生成这两根拐杖,4K分辨率下RTX 5090也就跑个38帧,这谁顶得住啊?卡成PPT都是轻的。
讲真,这几年的光追/路径追踪技术宣传得挺猛,但实际体验嘛…懂的都懂。就算是旗舰卡拉满光追效果,该卡还是卡。优化这个事儿,厂商这么多年了还是没整明白。所以问题来了:光追这玩意儿,到底是技术进步还是显卡厂商画的饼?我只能说,手里还拿着老显卡的兄弟,这次真的可以先观望观望。




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