《影之刃零》Steam商店页面上线 确认搭载D加密
国产动作游戏《影之刃零》目前已在Steam商店与PSN平台上线了游戏页面,并且确认PC版将搭载D加密技术。
Steam商店页面:影之刃零
本作采用虚幻5引擎开发。游戏将运...
《影之刃零》索尼独占评测权限?官方辟谣否认
北京灵游坊创始人梁其伟刚刚发博,澄清最近传闻的《影之刃零》“索尼独占评测权限”的消息为假。
X上一名为@DetectiveSeeds的用户,散布消息称《影之刃零》的评测权限...
定档TGA!《影之刃零》将于2025 TGA公布发售日期
TGA(The Game Awards)官方推特正式官宣,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》确认参展2025 TGA。
这款由灵游坊(S-GAME)打造、虚幻5引擎开发的 “武侠朋克”
力作,将于12月12日...
《影之刃零》制作人希望重现PS2时代的精品氛围
《影之刃零》制作人梁其伟表示,该作的风格来自于两大主题:黄金时代的功夫电影以及黄金时代的PS1和PS2动作游戏。
此前,他在接受外媒采访时表示:“我很想把PS1和PS2...
《影之刃零》明年夏季发售?爆料人称发售时间很炎热
此前我们报道过,TGA官推宣布,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》将于12月12日全球直播的TGA颁奖典礼上公布其发售日。
在官方发布消息后,知名爆料人@Detective Seeds...
《影之刃零》TGA先导预告 即将公布发售日
近日《影之刃零》官方公布了TGA 2025先导预告,展示了舞狮场景。本作将于北京时间12月12日举行的TGA 2025活动上公布发售日,敬请期待!
先导预告:
《影之刃零...
《影之刃零》将于TGA上正式公布发售日
TGA官推宣布,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》将于12月12日全球直播的TGA颁奖典礼上公布其发售日。
《影之刃零》是北京灵游坊工作室(S-Game)开发兼发行的《影之刃》...
终于要来了吗? 《影之刃零》或于明日索尼特别节目中公布发售日期
近期,索尼确认新一期State of
Play日本特别节目将于2025年11月12日上午6点播出,本次节目将特别聚焦与日本以及其他亚洲开发者打造的游戏,其中便包括中国与韩国。而据俄罗...
IGN试玩《影之刃零》:在刀光血影中淬炼而生的“受虐”美学
在今年的东京电玩展上,IGN试玩了国产动作RPG影之刃零,并发布了试玩报告,一起来看看吧!
以下为试玩报告原文:
精密的剑戟交响
玩家将扮演遭人构陷的组织...
《影之刃零》可能没有日语配音,但它令人非常期待!
2025年9月25日至28日,在幕张展览馆举办的东京电玩展 2025 上,《影之刃零》亮相于 PlayStation 展台。
4Gamer 此前已经刊登过本作在 TGS 2024 和 ChinaJoy 2025 的试玩报...
《影之刃零》试玩报告:前一关错过的 Boss 会在下一场战斗中同时登场的恐怖体验
2025年9月25日至9月28日(25、26日为商务日),东京电玩展2025(TGS2025)在幕张展览馆举行。在 PlayStation 展台上,来访者可以试玩由中国 S-GAME 开发的动作游戏 《影之刃...
《影之刃零》制作人详解Boss设计:突破类魂框架 融入格斗游戏AI机制
近日,《影之刃零》制作人梁其伟在接受PC Gamer杂志专访时,以游戏中的Boss"荒行子"为例,深入阐释了如何通过格斗游戏AI设计理念突破类魂游戏框架。
梁其伟表示,在普通难...
《影之刃零》战斗总监坦言:通关不难 打得”帅”才难
关于《影之刃零》的核心玩法,战斗总监马千里在接受PCGamer杂志采访时阐释,游戏本质是通过功夫呈现武侠理念,战斗系统旨在让玩家产生“舞动”的欲望。为实现这一目标,开发团...
《影之刃零》制作人:魂类游戏过多!希望开创新类型
在最新一期《PC Gamer》杂志采访中,S-GAME创始人兼《影之刃零》导演梁其伟表示,当下市场上“魂类游戏实在太多了”。
梁其伟强调,《影之刃零》并非传统魂类或常规动作...
为避免优化问题?《影之刃零》未使用虚幻五所有特性
《影之刃零》在近期的实机展示中继续获得玩家关注,在先前的线下试玩活动中广受玩家和媒体好评。
根据数毛社的最新分析,《影之刃零》在使用虚幻引擎5开发时,并未全...
外媒Game Informer长篇报道《影之刃零》 在游戏之外,整个国家也令人惊叹
作为全球最具影响力和历史悠久的专业游戏媒体之一,Game
Informer自创刊34年来始终引领着行业的风向标。近期,为深入探访北灵游坊(S-GAME)打造的3A武侠动作游戏《影之刃零...
《影之刃零》新情报 游戏规模介于魂游和大型RPG之间
近日外媒Culture Crave对国产ARPG《影之刃零》新情报进行汇总,以下是部分要点,一起来看看吧!
-《影之刃零》邀请了真正的功夫大师来进行动作捕捉。
-本作目标是...
《影之刃零》总监介绍战斗系统设计与多周目体验
在未来游戏展期间,《影之刃零》总监梁其伟分享了这款即将推出的武侠动作角色扮演游戏的新细节,重点阐释了其内容规模、战斗系统及未来发行计划。本次访谈清晰勾勒出玩家可在...
10分钟停止排队,500平米试玩区爆满!《影之刃零》成科隆展最拥挤打卡地
德国当地时间8月20日,全球最大的游戏展会之一——科隆国际游戏展2025(Gamescom
2025)正式拉开帷幕。作为最具影响力的游戏行业盛会之一,本届展会吸引了来自世界各地的游戏开...
《影之刃零》全新视频公布 游戏诸多特色介绍
今日(8月21日)在未来游戏展上,灵游坊《影之刃零》新视频公布。制作人梁其伟介绍了游戏诸多特色,一起来看看吧!
全新视频:
梁其伟重申将在今年内公布《影之刃...
