游戏平台Roblox被俄罗斯封禁 理由是LGBT宣传
Roblox是全球最火的游戏平台之一,但它长期以来备受争议。近日俄罗斯联邦通信、信息技术和大众传媒监督局(Roskomnadzor)封禁该平台,理由是其传播极端主义和LGBT宣传。
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陶德称《上古卷轴6》仍在早期开发中 盛赞《光与影》
近日《上古卷轴》《辐射》系列负责人陶德·霍华德(Todd
Howard)接受外媒Eurogamer采访,他公布了自己心中的年度最佳游戏,那就是《光与影:33号远征队》。
据悉,被问...
《Swords & Slippers》新视频 身体晃动效果吸睛
近日动作游戏《Swords & Slippers》官方发布新短片,展示了女主角的动作招式,其身体晃动效果十分吸睛。一起来欣赏下视频吧!
视频欣赏:
《Swords &
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《十字军圣战团》新预告 试玩版已上线Steam
近日开发商Virtual Alchemy公布了《十字军圣战团》(Band of
Crusaders)新预告,展示了游戏开场动画。本作将登陆PC平台,具体发售日待定。试玩Demo已在Steam上线,感兴趣的玩...
《刺客信条:影》副总监呼吁系列未来作品重拾跑酷核心地位
近日《刺客信条:影》游戏副总监Simon
Lemay-Comtois接受外媒GamesRadar时表示,他从该作中得到的重要经验之一就是“在《刺客信条》系列未来作品中,必须要重新重视跑酷,并...
《艾尔登法环》NS2版优化还好 能正常玩了
今年8月《艾尔登法环:褪色版》NS2版在科隆游戏展提供了试玩,游戏帧数和画面表现都很糟糕,之后FS社就推迟了其上线日期。
近日油管主Ray
Bacon发布视频,他表示已体...
《影之刃零》TGA先导预告 即将公布发售日
近日《影之刃零》官方公布了TGA 2025先导预告,展示了舞狮场景。本作将于北京时间12月12日举行的TGA 2025活动上公布发售日,敬请期待!
先导预告:
《影之刃零...
《杀戮尖塔2》创始人:我们通过抛硬币决定制作续作
肉鸽卡牌构筑游戏《杀戮尖塔》自2019年发售后,收获大量玩家喜爱。但其续作《杀戮尖塔2》的诞生过程,却远比想象中更“随机”。
近日外媒PCGamer对《杀戮尖塔2》开发团...
《指环王》《哈利波特》《蝙蝠侠》都是Netflix的了
随着Netflix即将收购华纳兄弟,这家流媒体巨头即将坐拥大量知名影视IP的版权,网友统计如下:
指环王
哈利·波特
《微笑朋友(Smiling Friends)》
整个DC宇...
《复仇者联盟4》将于2026年9月在美重新上映
2019年上映的《复仇者联盟4:终局之战》为漫威电影宇宙的“无限传奇”画上了句号,该片将于2026年在美国重新上映。
漫威影业官推宣布《复仇者联盟4:终局之战》这部由初...
EA近期不会重启《死亡空间》 或寻求出售该IP
EA近期没有重启《死亡空间》系列的计划。
据外媒Insider Gaming,消息人士告诉Insider
Gaming,《死亡空间》系列已被“搁置”。消息人士补充说,以EA目前的走向来看,...
传《生化危机9》第二位可操作角色是萝丝
自《生化危机9:安魂曲》首次公布将重返浣熊市以来,网络上一直盛传里昂·肯尼迪将成为游戏内第二位可操作角色。然而,现在情况却发生了有趣的转变,有消息泄露称,《生化危机...
《铁血战士:杀戮之地》成系列中票房最高的一部
《铁血战士:杀戮之地》是有史以来票房最高的《铁血战士》电影,甚至超过了北美地区的《异形大战铁血战士》系列。
据IGN报道,《铁血战士:杀戮之地》上映第四周再添720万...
奈飞将收购华纳兄弟 几家流媒体巨头现状如何?
华纳兄弟探索已同意以720亿美元的价格将旗下的标志性工作室和流媒体资产出售给Netflix(奈飞),此举将通过打造垂直整合的媒体巨头重塑好莱坞。
该交易结束了与派拉蒙天空...
《阿凡达:潘多拉边境》大更新上线 支持DLSS 4/FSR 4
整整两年前,育碧旗下的Massive
Entertainment发售了《阿凡达:潘多拉边境》,这是一款开放世界动作冒险游戏,设定在詹姆斯·卡梅隆同名电影的虚构世界中。
尽管由打造了...
《疯狂动物城2》中国内地上映第12天 票房破30亿
12月7日,据专业平台数据,电影《疯狂动物城2》中国内地上映第12天,票房破30亿元。
根据猫眼专业版数据,截至2025年12月7日16点42分,《疯狂动物城2》中国内地票房突...
《辐射》第二季新预告发布 那个乐观的露西又回来了
亚马逊发布了《辐射》第二季的全新预告片,为即将到来的开播预热。
这支预告片虽不及几周前发布的官方先导预告时长充裕、细节丰富,动作场面也相对有限,但曝光了第二季的...
《DOTA2》x《怪物猎人》联动取得成功 日均在线破59万
根据最新数据显示,《DOTA2》
在过去30天的平均在线玩家数达到59万4863人,接近60万大关。这一成绩不仅实现了环比增长1.9%,更是自2017年2月以来首次重回平均58万以上的水平...
须田刚一希望重启伪纪录片风格恐怖游戏《密歇根惊魂》
须田刚一希望以续作或重制版的形式,重启伪纪录片风格生存恐怖游戏《密歇根惊魂》。
在接受采访时,被问及社交媒体普及的当下是否让这位制作人重新考虑将《密歇根惊魂》带...
吉田修平:日本游戏行业难以复制中国同行的开发速度
前PlayStation负责人吉田修平表示,日本游戏工作室“难以复制”中国游戏的开发速度,并称中国工作室能够招募到更多“可长时间工作”的员工。
在接受采访时,吉田修平分享了他...
