刚看到这研究的时候,我下意识瞅了一眼我那库存都上万的Steam账号……美国南卡大学这帮教授居然真的发论文研究咱们为啥给游戏里的皮肤和装饰品砸钱?结论有点意思:不同年代的人动机完全不一样,老一辈可能为了在兄弟面前有排面,但Z世代的年轻人根本不在乎别人怎么看,自己觉得好看就完事了!这波属于是‘悦己消费’进军游戏圈啊。
带头搞这个研究的老哥叫Kun Chang,他们整了一篇标题巨长的论文,叫《Esports in-game consumption across generations》,说白了就是跨代研究我们怎么在游戏里氪装饰品。还扯上了动机理论和计划行为理论,学术味道拉满,但结论咱们普通玩家一看就懂。
现在那些免费游戏不就是靠卖皮肤活着的嘛,懂的都懂。这次研究找了239个曾经掏过钱的玩家,分成两组:101个“千禧族”老油条,还有138个“Z世代”新鲜血液。结果发现——代沟这玩意儿在氪金上也体现得明明白白!
千禧一族的心理咱们太熟了:花了大价钱,不就是为了露脸、为了别人喊一句‘大佬牛逼’嘛,心里那个满足啊!但Z世代就完全不一样了,人家直接表示:我花钱关你屁事?我自己看着顺眼、自己开心就够了!我去,这境界我是服了,但回头看看自己,好像两样都占点?






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