比前作略小!《消逝的光芒:困兽》预载日期与容量揭晓
即将发售的生存恐怖游戏《消逝的光芒:困兽》已确认预载日期与下载大小。
据PlayStationSize在社交媒体X上的消息显示,该作的相关信息已出现在 PlayStation 服务器数...
《消逝的光芒:困兽》有超170种丧尸类型 更吓人
《消逝的光芒:困兽》将于9月19日登陆PS、Xbox和PC平台。近日Techland发文介绍了本作的丧尸设计,并透露游戏中有超170种不同类型的丧尸,它们更加吓人。
Techland格外...
《消逝的光芒:困兽》玩家突破100万!发售日期提前1天
Techland工作室今日宣布,《消逝的光芒:困兽》在正式上线前的玩家数量已突破 100 万。同时,工作室决定将全球发售日期提前一天。
受时差影响,游戏依然将在北京时间2...
《消逝的光芒:困兽》野性觉醒预告 亦人亦兽战意涌
《消逝的光芒:困兽》将于9月19日登陆PS、Xbox和PC平台。近日官方公布了游戏新预告“野性觉醒”,展示了凯尔·克兰(Kyle
Crane)对抗众敌场景。一起来看看视频吧!
全新预告...
《消逝的光芒:困兽》介绍跑酷与战斗系统核心设计
跑酷始终是《消逝的光芒》系列的核心元素,而对于《消逝的光芒:困兽》,Techland工作室正将其提升至全新高度。
《消逝的光芒:困兽》推出了全新“困兽背后的故事”特...
《消逝的光芒:困兽》PC配置需求 推荐RTX3070Ti
近日Techland公布了《消逝的光芒:困兽》PC配置需求,用台式机想以1440p/60帧游玩,推荐使用英伟达GeForce RTX3070 TI/AMD
Radeon RX 6750 XT/Intel Arc B580显卡。
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他们想要摧垮克兰 却造就了一头野兽!
嘿,老朋友们!还记得哈兰超人凯尔·克兰吗?他回来了!就在9月19日,他将在《消逝的光芒:困兽》中强势回归。我们知道你们想他想得不行,所以这次在形象、声音和玩法上可是下...
《消逝的光芒:困兽》拥有系列迄今最为多样化的世界
在近期视频展示《消逝的光芒:困兽》(Dying Light: The Beast)残酷近战玩法后不久,游戏总监Nathan
Lemaire进一步透露了本作开放世界的细节。在接受采访时,Lemaire表示《...
太尴尬!Xbox科隆直播演示翻车 游戏竟用Steam运行
面对持续进行的裁员与内部调整,Xbox近期遭遇诸多挑战。虽然微软在2025年科隆游戏展上保持了强大的宣传阵势,这本应是推广游戏与平台的绝佳场合。但在Xbox的科隆展直播活动中...
《消逝的光芒:困兽》新预告 游戏暴力美学展示
近日Techland发布《消逝的光芒:困兽》全新预告,展示了游戏暴力美学。视频中主角使用各种武器,疯狂砍杀丧尸,十分过瘾。
全新预告:
《消逝的光芒:困兽》故...
《消逝的光芒:困兽》确定采用线性叙事:谨防无意义分支
即将于9月发售的动作游戏《消逝的光芒:困兽》将不再采用前作《消逝的光芒2》中大规模分支选择的叙事结构。系列总监Tymon Smektała在近日接受外媒GamesRadar+采访时表示,游...
《消逝的光芒:困兽》总监:没有任何额外付费内容
《消逝的光芒2》曾获得玩家普遍好评。然而当Techland推出包含"DL点数"(需用真钱购买的游戏货币)更新后,该作评价明显下滑。“付费变强”让许多人感到不公平。
Techland...
《消逝的光芒:困兽》将于9月19日上线 —— 对不起我们跳票了
亲爱的各位玩家,
我们知道,你们已经等了很久。
这段时间,我们真切感受到了玩家们的热情。上周起,全球已有150多位媒体记者、内容创作者以及社区玩家陆续发布了...
短小精悍才是王道?《消逝的光芒》总监批评《刺客信条:影》
《刺客信条:影》本应解决育碧的诸多问题,包括其过于臃肿的开放世界设计。然而,尽管该作在此基础上有所改进,但仍然会让人感到有些吃力。
而这正是《消逝的光芒:困兽》总...
主线时长持平前作!《消逝的光芒:困兽》体量曝光
近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala在接受GamesRadar采访时表示,《消逝的光芒2》的主线剧情就需要至少20小时完成,若加上支线内容,总时长甚至可达80小时。相比之...
《消光》开发商Techland声明 游戏开发计划变更与裁员无关
近期,经典游戏《消逝的光芒》开发商Techland经理亏损导致裁员等,而且据悉也有两款正在开发的项目终止,转而开发另一个新游戏项目,据推测或是《狂野西部》新作,针对外界的...
《消逝的光芒:困兽》将揭晓初代主角命运! 为系列未来指明方向
Techland新作《消逝的光芒:困兽》近日被证实并非外传作品,而是系列正统续作。游戏叙事总监Tymon Smektala在接受GamesRadar采访时透露,本作将重新审视《消逝的光芒2》的部...
《消逝的光芒:困兽》全新预告:美轮美奂河狸谷
开发商 Techland 近日公布了其即将推出的第一人称动作游戏《消逝的光芒:困兽》的新预告片。本次预告片着重展示了游戏的核心舞台——一个以瑞士阿尔卑斯山为灵感打造的旅游小镇...
必须完美!《消逝的光芒:困兽》总监谈系列核心要素开发
近日,在接受媒体采访时,《消逝的光芒:困兽》总监Tymon Smektala表示,该系列存在一些"必须完美的领域",开发商Techland若想让游戏引起玩家共鸣,就"绝不能在这些方面出任...
《消逝的光芒:困兽》可能会登陆Switch 2 C引擎大幅改进
在今年的夏季游戏节上,外媒WCCF采访了TechLand《消逝的光芒》系列总监Tymon
Smektała。外媒询问有没有计划将《消逝的光芒:困兽》带到Switch 2平台。Tymon
Smektała没有做...
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