电影电视区空了!微软下架Xbox与Windows平台影视内容
今天在没有任何预先通知的情况下,微软突然取消了在Xbox主机和Windows设备上购买电影和电视剧的功能。
这一突发举动最早是被粉丝们发现,当时微软发布了一份Q&A问...
不降反增!微软裁员后市值快超4万亿美元
近日,微软因大规模裁员成为焦点,此次裁员重创了Xbox第一方游戏部门,导致《完美黑暗》等项目被取消。然而,从整体表现看,微软公司当前运营状况似乎优于以往。
最新...
微软裁员余波未平 Xbox图形部门发布AI招聘图片引众怒
一波未平一波又起,微软裁员风波刚刚过去不久,xbox图形部门又搞骚操作。 Xbox图形部门首席开发主管迈克·马特塞尔(Mike Matsel)在领英上发布了一则新的招聘信息,其中包含一...
微软Xbox的豪赌:120亿美元投资与巨额亏损
微软如今已是游戏行业的巨头之一。但回溯20多年前,在Xbox品牌尚未诞生之时,其游戏版图截然不同。塑造今日的Xbox,微软投入了巨大的努力与资金。历史报告显示,微软为Xbox投...
微软大裁员是为了给AI基建提供资金 不惜砍游戏
微软最近又裁员了大约9000人,占公司总员工数的约4%。据《西雅图时报》报道,此举是为了“瘦身”,为公司在AI基础设施上的激增投入腾出空间。
报道指出,虽然不像上周《...
EA日本总裁:微软重组说得好听 本质上就是裁员
微软最近的一轮大规模裁员影响了数千名员工,而这一事件发生在游戏行业和经济都处于艰难的时期。微软一次性解雇了9000名员工。尽管这些裁员中只有不到一半影响到游戏部门,但...
Xbox工作室制作人建议被裁员工求助AI遭到猛烈批评
微软本周大规模裁员事件引发关注,而Xbox游戏工作室的一位制作人因建议受影响员工借助AI应对失业而遭到批评。
马特·特恩布尔是Xbox游戏的执行制作人,曾参与《除暴战警3》...
微软裁员波及9000人 《永野之森》《完美黑暗》等游戏被取消
近日众多外媒报道称,微软将在全球范围内裁员约9000人。此次裁员涉及公司不同团队、不同地区以及不同经验层级的员工,占其全球员工总数的不到4%。微软发言人表示:“我们将继...
Xbox宣布参加科隆游戏展!Xbox Fan Fest同步回归
夏季发布会结束之后,Xbox现在正展望将于8月20日至24日在德国科隆举行的科隆游戏展。并且除了确认参展外,它还透露Xbox Fan Fest将于8月20日回归。
目前为止,Xbox已...
微软计划再裁数千人 销售部门成重灾区
微软公司正计划裁减数千个职位,其中销售部门受影响尤为严重。这是该集团在人工智能领域投入巨额资金之际,为精简人力采取的最新举措。
知情人士透露,此次裁员预计...
消息称微软计划裁员3%约6000人 是否涉及游戏部门未知
裁员真的是因为公司业绩下滑?就在微软新财报显示达成史上最高收入和利润后不久,当地时间5月13日据外媒报道,微软计划裁员3%约6000人,是否涉及游戏部门暂时未知。
...
游戏厂商对微软多平台战略感到困惑:Xbox意义何在?
一份新报告显示,游戏公司对微软的多平台战略感到“困惑”,并且他们不太愿意为Xbox主机开发游戏。
在《The Game Business
Show》最新一期节目中,主编兼联合创始人克里斯...
纠缠结束 联邦贸易委员会就动视暴雪收购案上诉失败
三年前,当Microsoft宣布以700亿美元的价格收购动视暴雪时,游戏界震惊于这场游戏史上最大的一笔交易。该交易其实早在2023年就已完成,同年美国地区法官Jacqueline Scott Cor...
微软安全:日常使用管理员账户是个人PC最大安全隐患
日前微软企业与操作系统安全副总裁David Weston警告称,日常使用管理员账户是个人PC面临的最大安全隐患。
他指出,管理员权限为黑客提供了可乘之机,一旦黑客入侵系统,就...
Xbox如今已经成为PlayStation商店的头号发行商
今天,在传出Xbox在全球范围内提高硬件和配件价格的消息之际,我们也了解到该公司在软件和订阅业务方面取得了成功。Xbox在周三举行了一次财报电话会议,公布了今年1月至3月的...
多点发力 微软Xbox季度游戏业务收入同比增长5%
微软于周三公布了2023财年第三季度(截至2025年3月31日的财季)的财务细节,宣布该公司本季度游戏业务收入同比增长5%。
具体而言,Xbox内容和服务收入同比增长8%,该公司...
斯宾塞称不是每款游戏都需要影视化:但微软一直这么做
近年来越来越多的电子游戏被改编成影视作品,最近微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil
Spencer)接受外媒采访,他表示游戏业本身已经非常成功,并不需要这种改编形式来维持发展。
...
2019到2021年 Xbox Game Pass每年收入达20亿美元
2017年Xbox Game Pass推出时,曾引发了一些质疑,但玩家们最终接受了这种订阅模式,并且在过去几年里,该模式一直有着稳定的收入。
前Xbox产品主管里奇·乔杜里在其领英个...
光追性能提升2.3倍!微软公布DXR 1.2版细节
微软公布了DirectX光线追踪技术(DXR)的下一代版本,即DirectX光线追踪1.2版。DXR 1.2将带来两大主要功能,旨在显著提升性能。
DXR 1.2的两个新功能分别是不透明度微...
微软ID@Xbox自启动已为独立开发者带来50亿美元收入
微软透露,自
2013 年启动
ID@Xbox 计划以来,它已向开发者支付了超过
50 亿美元的费用。
ID@Xbox 总监 Guy
Richards 在一篇博文中分享道,ID@Xbox
将在 2024 年推出 ...