等等,我没看错吧?!Xbox新上位的那位姐们儿阿莎·夏尔马,上来就要给《光环》和《辐射》打鸡血?意思是士官长终于不用再在冷冻仓里躺平,避难所小子也能早点出来捡瓶盖了?但兄弟们先别急着高潮,这波提速的背后,是砍项目、裁人、抽血三连击。有一说一,微软这波操作属于是被逼急了——《光环:无限》都发售五年了,除了个初代重制版,咱斯巴达战士都快闲出屁了;《辐射5》更是连概念图都没见到。现在说要快,早干嘛去了?
不过天底下没有免费的午餐。报道说2027财年总预算不变,意思就是其他项目的钱要挪给亲儿子用。而且微软大佬纳德拉虽然批准了方案,但话里话外都没排除把Xbox整个卖掉的可能性,你品,你细品。短期内大规模裁员怕是躲不掉了,斯宾塞那十年收购的工作室,估计要血流成河。说白了,微软以前为了推XGP,啥游戏都收,现在发现养不起,只能回头抱紧《光环》《辐射》《上古卷轴》这几个稳定盈利的IP。但开发成本涨得飞起,想快就能快吗?《上古卷轴6》还在画饼,《辐射5》更是影子都没见着。Xbox这个世代,就没按时拿出一款能打TGA的独占。纳德拉倒是会说话,说什么‘不辜负玩家期待’,但咱被画的饼还少吗?这波啊,我持观望态度。希望夏尔马不是光喊口号,真能让我们在退休前玩上《辐射5》吧。


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