只狼推动招架系统落地!《光与影:33号远征队》主创谈系统设计初衷
            
	在今年于日本举办的CEDEC开发者大会上,日媒AUTOMATON采访了《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche与首席程序员Tom Guillermin。在采访中,两位开发者就当下游戏市...
    
  中预算打造高品质!《33号远征队》2A游戏模式或成标杆
            
	在2025年CEDEC(计算机娱乐开发者大会)期间,《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive接受了Automaton Japan的采访。创意总监Guillaume Broche与首席程序员Tom Gu...
    
  《光与影:33号远征队》更新1.4上线 多项调整和修复
            
	爆款回合制游戏《光与影:33号远征队》更新1.4上线,带来了响应玩家期待的多项调整以及修复,敬请期待。
	 
	·本次更新追加了玩家期待已久的战斗失败后的重新再来机能,...
    
  《33号远征队》团队拜访SE总部 双方展开创意对谈
            
	《光与影:33号远征队》开发团队专程飞赴东京,与《最终幻想》系列核心成员展开对话。Sandfall Interactive工作室成员与Square Enix开发者们不仅交流创意,更上演了一场游戏...
    
  《光与影:33号远征队》原声音乐以免费DLC形式发布
            
	尽管今年我们已经迎来了《蓝途王子》《天国:拯救2》《双影奇境》等佳作,但《光与影:33号远征队》似乎在年底各大颁奖典礼的年度游戏评选中占据了一定的领先地位。为了庆祝...
    
  小岛秀夫会见《光与影:33号远征队》开发团队成员 合影留念
            
	小岛秀夫近日在其社交媒体上分享消息,位于法国的游戏工作室Sandfall Interactive多位核心成员访问了位于日本的小岛工作室。来访者包括《光与影:33号远征队》开发团队的主要...
    
  源自一个玩笑! 《33号远征队》总监谈第一幕结尾重大转折
            
	在最新一期的《幕后之声》(Behind the Voice)节目中,《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall 的游戏总监Guillaume 
Broche回顾了《光与影:33号远征》的开发历程。Broche...
    
  “夜魔侠”也想玩《光与影:33号远征队》:30年没碰过游戏了!
            
	由新兴工作室Sandfall Interactive开发的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》自几个月前发布以来迅速走红,全球销量已达数百万份,并在玩家社群中引发广泛关注。该作的成功也...
    
  前BioWare开发者盛赞《光与影》外包策略:极致协同发挥
            
	《光与影:33号远征队》因其核心开发团队规模精简而闻名,但他们的开发过程也得到了大量外部人才的支持。正如BioWare的一位老将所说,正是这些外包协助,让Sandfall Interact...
    
  《33远征队》动捕演员揭露弗朗索瓦动捕”演员“ 竟是一瓶矿泉水
            
	《光与影:33号远征队》以其独特的悲伤与哀恸故事风靡全球,其配音和动作捕捉演员阵容功不可没。虽然一些演员不辞辛劳地为游戏角色注入了生命,但也有些演员几乎没费什么力气...
    
  顽皮狗尼尔大赞《光与影:33号远征队》:故事感人有创意
            
	JRPG《光与影:33号远征队》发售后人气极高,被许多人视为2025年年度游戏的有力竞争者。近日顽皮狗总裁尼尔•德鲁克在ins上分享了《光与影:33号远征队》片尾制作人员名单截图...
    
  彭博社记者称《宣誓》比《33号远征队》更好 被玩家狂喷
            
	彭博社游戏记者Jason 
Schreier近日发推,坦言他个人喜欢《宣誓》,远远胜过今年的好评游戏《光与影:33号远征队》。这在社交媒体上引起了不小的争议,不少人对其口诛笔伐。
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  《33号远征队》主演坦言:对游戏爆红“受宠若惊”
            
	2025年的游戏界可谓喜忧参半——年初被寄予厚望的某卡普空大作虽销量不俗却高开低走,而Sandfall工作室处女作《光与影:33号远征队》却意外成为近年最受追捧的作品。
	 
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  大受好评!超90%粉丝选《光与影:33号远征队》为年度游戏
             
	2025年已过半程,由Sandfall Interactive开发的RPG新作《光与影:33号远征队》凭借其卓越品质,其目前在Metacritic平台上的用户评分高居2025年新作榜首,已被众多玩家及评...
    
  《光与影:33号远征队》首席编剧谈剧情创作 灵感源于梦境
            
	近日,在接受采访时,《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen透露,2020年底开发期间,创意总监Guillaume Broche突然决定让Sandfall Interactive工作室"推翻重...
    
  小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸
            
	在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏...
    
  《光与影:33号远征队》90分钟速通! 配音演员:令人印象深刻
            
	近日,由法国团队Sandfall Interactive开发的动作角色扮演游戏《光与影:33号远征队》迎来了一项新纪录——全球速通玩家已将通关时间压缩至90分钟以内。这一成绩在剧情向RPG中...
    
  《光与影:33号远征队》媒体赞誉片 官方感谢中国玩家
            
	近日《光与影:33号远征队》官方发布媒体赞誉片,并感谢中国玩家的支持,称这让他们倍感荣幸!
	视频欣赏: 
	
	
	官方原文 
	亲爱的中国玩家们,大家好!
	《光与...
    
  《33号远征队》官方呼吁勿将游戏武器化传播仇恨 或反击不利舆论
            
	来自法国小厂Sandfall Interactive的爆火好评游戏《光与影:33号远征队》近期出尽风头,似乎难以避免的找来各种非议,今天官方忽然发X,呼吁勿将游戏武器化传播仇恨,似乎是...
    
  灵感爆发带来甜蜜折磨 《光与影:33号远征队》开发者谈游戏开发
            
	近日,Sandfall Interactive的CEO兼创意总监Guillame Broche在接受媒体采访时透露,当他发现能让"敌人攻击手感提升十倍"的调整方案时,随之而来的是上千个技能动作需要逐一手...
    
   
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    