想把《33号远征队》拉下马? 08年游戏在M站遭“恶意”打分
近日,一款发售于2008年的任天堂DS游戏《迪士尼:柯瑞当家》(《Disney's Cory in the
House》)忽然在游戏评分网站Metacritic上获得了极高的用户评分,引起了广泛关注。
...
仍是独立游戏!《光与影:33号远征队》承认有大量资金支持
由Sandfall Interactive开发的首款游戏《光与影:33号远征队》近期在多个奖项中被提名为“最佳独立游戏”,这一情况引发了广泛的讨论与争议。争议的核心并非人工智能等议题,而...
《女神异闻录》制作人盛赞《光与影:33号远征队》:制作精良情感深刻!
近日,《女神异闻录》系列核心制作人桥野桂透露,他已亲自体验了法国工作室Sandfall Interactive开发的新作《光与影:33号远征队》,并对这款游戏留下了深刻印象。
桥野桂...
《33号远征队》成功后 《双影奇境》主创警告:不要只做2A游戏
《光与影:33号远征队》如此巨大的口碑与商业成功,自然会吸引其他工作室和发行商的目光。不过,Hazelight Studios创始人Josef
Fares——其游戏《双影奇境》也是《光与影:33...
《光与影》设计师:年轻团队意外带来创新优势
近日《光与影:33号远征队》开发团队接受外媒Edge采访,回顾了该作开发过程,并对年轻且缺乏经验的员工给予了高度评价。
主设计师Michel
Nora表示,年轻成员对工作室...
不想拿TGA最佳独立!《光与影:33号远征队》称:应该让给更小的团队
在2025年的TGA颁奖典礼上,法国独立工作室Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》一举斩获包括“最佳独立游戏”和“最佳处女作独立游戏”在内的九项大奖。然而,游戏创意...
《光与影:33号远征队》最终BOSS难度低于开发者预期
《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall低估了玩家对游戏各类支线任务和可选内容的投入程度,结果导致玩家因额外刷级,觉得最终BOSS战略显平淡。
如今大家都知道,这款游...
仅剩《艾尔登法环》!《光与影:33号远征队》成为年度游戏获奖数第二多作品
《光与影:33号远征队》持续在全球范围内取得重要成绩,并在“年度游戏”奖项统计中达成新的里程碑。根据多家国际奖项统计机构汇总的数据,该作目前累计获得332项“年度游戏”奖...
《光与影:33号远征队》成功后 开发团队:下一作不会迎合粉丝期待
《光与影:33号远征队》可以说是2025年最大的黑马之一。这款由Sandfall
Interactive打造的处女作——JRPG横扫各大颁奖典礼,迅速积累起庞大的粉丝群体。那接下来做新作是不是...
《33号远征队》团队谈新作开发:继续遵循直觉
近日,法国独立游戏工作室Sandfall Interactive在接受媒体采访时透露,团队已开始筹备下一款游戏的开发工作。尽管其前作《光与影:33号远征队》获得了巨大的市场成功与口碑,...
超越《博德之门3》!《光与影:33号远征队》年度获奖数达291项
《光与影:33号远征队》毫无疑问是定义了2025年的游戏。尽管业内围绕它展开了诸多讨论,而且它在2025年TGA颁奖典礼上表现极为强势,但这依然是一款几乎“横空出世”、并在过去...
业内人士点评:《光与影》前期设计粗糙,但整体宏大
《光与影:33号远征队》在TGA游戏大奖中斩获12项提名、9项大奖,不仅成为一款具有开创性的角色扮演游戏,更以全新方式诠释了经典日式角色扮演游戏的模式,成功载入游戏史册。...
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的...
2025年Steam好评如潮游戏评论数TOP10 《33号》排第四
2025年即将过去,这个游戏大年里好玩卖座游戏难以计数,日前有玩家总结了2025年Steam好评如潮游戏评论数TOP10,TGA年度大奖游戏《33号远征队》只排第四。
·根据Steam...
超第二名10倍! 《33号远征队》获180个媒体年度游戏奖
根据国外论坛ResetEra的奖项统计数据显示,截至目前,由法国开发商Sandfall
Interactive开发的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》已获得180家媒体评选的"年度游戏"奖项。
...
粉丝盛赞《33号远征队》:这才是最好的“最终幻想”
近日,独立JRPG《光与影:33号远征队》不仅俘获了全球玩家的心,更在多家媒体年度游戏评选中摘得桂冠,成为现象级作品。其成功也引发了一个有趣的连锁反应:大量新玩家在通关...
辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了
近日,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工...
《33号远征队》制作人分享成功秘诀:少“讨好”玩家
近期大获成功的JRPG新作《光与影:33号远征队》的开发者们在接受采访时,分享了他们对游戏创作理念的独特见解。游戏总监纪尧姆·布罗什直言,成功的秘诀在于“制作你自己想玩的...
《光与影:33号远征队》因AI被撤销年度最佳 外网热议:不公平!
《光与影:33号远征队》在独立游戏大奖上获得的年度游戏奖项因生成式 AI 使用问题被撤销,引发了玩家社区的广泛讨论与争议。
此前,独立游戏大奖主办方Six One Indie...
IGN年度评选:《光与影:33号远征队》获年度最佳
正如人们常说的,多样性是生活的调味品,而2025年也为我们带来了琳琅满目的电子游戏。我们曾在《Arc
Raiders》中从机器人统治的战场上幸存下来并成功脱险,在《天国:拯救2...
