《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》导演滨口直树近日在接受外媒采访时表示,他认为由Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》是自己心目中的年度游戏。 ...
4天前 14

曾被业界视为"过时"的回合制游戏类型,因《光与影:33号远征队》的成功发行而重获新生。该作不仅成为Metacritic今年评分最高的作品之一,更以4.9分(满分5分)的成绩登顶2025...
1周前 16

近日,2025年亚洲游戏展暨泰国游戏展(gamescom asia x Thailand Game Show)正式落下帷幕。本届展会吸引了创纪录的206,159名参观者,成为该活动自创办以来参与人数最多的一届...
2周前 20

在达成五百万份销量里程碑之际,《光与影:33号远征队》的开发团队开始回顾这段创作旅程。这款以超现实主义美学和精妙叙事著称的RPG佳作,其开发历程始终备受业界关注。Sandf...
2周前 26

《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche透露,这款游戏中仍存在待玩家发掘的隐藏秘密。该作的每一帧画面都充满细节,因此即便是最硬核的玩家也能持续发现新内容。 ...
3周前 21

创意总监在采访中透露,《光与影:33号远征队》开发商Sandfall Interactive的下一款游戏,可能不会延续相同的游戏类型或艺术风格。 在接受《华盛顿邮报》采访时,Guil...
3周前 23

2025年备受瞩目的RPG作品《光与影:33号远征队》被认为是今年年度游戏的有力竞争者之一。然而,开发商Sandfall Interactive导演Guillaume Broche在接受PCGamesN采访时表示,...
3周前 21

由法国工作室Sandfall Interactive打造的《光与影:33号远征队》凭借独特的艺术风格与战斗设计,成为近年最受好评的独立游戏之一。随着新更新即将上线,这款作品的人气持续上...
3周前 21

日前爆火黑马游戏《光与影:33号远征队》官方宣布销量突破500万,引发热议,媒体采访了Sandfall Interactive工作室的CEO兼创意总监Guillaume Broche,谈到了部分游戏创作思路...
3周前 28

尽管《光与影:33号远征队》并没有庞大的3A级预算,但根据开发商Sandfall Interactive的说法,这或许正是游戏能够吸引玩家的重要原因。 在近日接受Automaton采访时,...
3周前 25

《光与影:33号远征队》首席编剧Jennifer Svedberg-Yen近日在接受采访时表示,游戏的结局不存在单一“正确”或“官方”版本。她指出,团队在设计双结局时的目标并非提供圆满收尾...
3周前 21

开发商Sandfall今日宣布,他们于今年4月24日发售的好评游戏《光与影:33号远征队》,在发售仅仅5个月后,全球销量达到了500万套。 此外,官方还表示,由Lorien Testar...
3周前 19

2025年英国金摇杆奖提名名单公布,玩家可以在21个类别中投票。虽然竞争激烈,但独立游戏《光与影:33号远征队》获得6项大奖提名,领跑全场。 Sandfall Interactive...
4周前 29

《光与影:33号远征队》仍是今年最受瞩目的游戏之一,一经推出便斩获出色销量。此前,开发商已公布项目取得成功: 如今已知该游戏销量突破440万份。相关作者在接受采访时...
2025-09-14 40

在与油管博主MrMattyPlays的对话中,《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗谢被问及将该IP系列化的思考时,虽然未透露具体细节,但明确表示“远征33并非这个系列的终点”。...
2025-08-27 51

法国新锐工作室Sandfall Interactive打造的回合制RPG《光与影:33号远征队》近日获得业界重磅认可。CD Projekt RED联席CEO Michał Nowakowski在通关后激动表示,这款游戏的质...
2025-08-19 37

《最终幻想15》导演田畑端与《光与影:33号远征队》导演Guillaume Broche探讨了他们眼中日式与欧美RPG的不同之处。 日式RPG 敌人往往需要一个战斗的理由 曾经是敌人...
2025-08-13 47

2025年的游戏大作很多。近日著名预测平台Kalshi上出现了名为“年度最佳游戏是?”(Game of the Year?)的预测项目,一起来看看预测结果。 从图中可以看到,《光与影:33...
2025-08-13 34

韩国知名游戏制作人金亨泰(Kim Hyung-tae)近日在个人社交账号上发布动态,透露其已前往法国独立游戏团队Sandfall Interactive(代表作《光与影:33号远征队》)进行交流访问,...
2025-08-12 42

谈及团队“同步创作”的两个结局时,《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什说:“我真的很喜欢悲伤的故事,所以从一开始就不希望任何一个结局是纯粹‘美好’的。我想让两个...
2025-08-10 44
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