《剑星2》稳了!Shift Up财报首曝续作细节,这波自发行我直接吹爆!

爷青回?不,是爷的钱包要回血了!还记得在沙漠里第一次操纵伊芙砍怪的日子吗?现在Shift Up终于松口了:《剑星2》确认开发顺利,而且这次他们决定不找发行商,自己亲自操刀全球发行!——这波自信我是服气的。

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根据财报里的问答环节,Shift Up明确要搞‘第一方服务模式’,翻译过来就是:发行、营销、全球分销全自己来。官方认为这样能更好地传递《剑星》宇宙的特色,还能最大化全球销量。有一说一,有了初代的粉丝基础,再加上自主可控,续作想不卖爆都难——前提是别作死,嘿嘿。

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来看看数据有多顶:《剑星》在2026年第一季度直接卖了129亿韩元,比去年同期涨了84%!这功劳当然要分给PC版促销和PS商店折扣,再加上Steam上‘好评如潮’的牌子挂着,销量能不好吗?关键是官方财报里第一次把《剑星》称为‘常青IP’,意思是这已经成了Shift Up的招牌系列,不是一锤子买卖了。

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再看整体:Shift Up这季度营收473亿韩元(同比+12%),营业利润215亿,净利润378亿。虽然同比涨了,但环比有所下滑——毕竟上个季度有《剑星》首发拉高基数,情有可原。

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从收入构成看,《胜利女神:NIKKE》还是大当家,占了69.1%;《剑星》作为付费游戏,能占27.3%已经很香了。财报里明确说了,要把《剑星》打造成旗舰付费品牌。而且关于续作和另一款新作《Project Spirits》的更多细节,今年晚些时候就会公布。兄弟们,期待值直接拉满!

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还有一点,Shift Up跟UNBOUND搞了合作,多招了约60个有全球大IP开发经验的人,专门扩充PC和主机开发实力。看来续作的开发阵容是要升级了,不知道伊芙会不会有新造型?

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在续作发售前,Shift Up也没闲着,说是要通过联动、促销、还有可能的平台拓展,继续给《剑星》IP加热。反正就是告诉我们:别急,好戏还在后头!

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