我去!我没有看错吧?EA这次居然不搞星战罐头大作,而是整了一个回合制策略游戏《星球大战:零号连队》?而且悄悄在澳大利亚、巴西、韩国多地过了评级,2026年发售计划看来是板上钉钉了。克隆人战争最后几年的暗黑故事,这谁顶得住啊!

一看这评级日期,2026年4月30日,EA瑞士提交的。15禁,理由有写实暴力和脏话。这不扯吗?星战里爆能枪乱射、光剑砍人,哪个不是写实暴力?15+都算宽松了。重点是韩国人把它定性为“单人回合制模拟游戏”,啧啧,星战皮下的XCOM,没跑了。
这次你不做绝地,不当西斯,而是扮演一个叫霍克斯的前共和国军官,带着一群雇佣兵和边缘人在克隆人战争末期干一些见不得光的秘密任务。回合制战术战斗,永久死亡——没错,死了一个兵就是真的死了,不是拉起来继续砍。小队管理、黑暗氛围,这波感觉是星战版《幽浮》啊!做得好,绝对香。
开发阵容有点东西——主创是Bit Reactor,这家工作室之前做的策略类口碑还不错;再加上Respawn Entertainment在旁协助(对,就是做《陨落的武士团》和《幸存者》的那个),发行还是EA爸爸。平台覆盖PS5、XSX|S和PC,2026年内发售。Respawn参与的话,至少剧情演出不用担心,希望这次别再又臭又长了。
评级都过了,说明游戏开发应该进入尾声了。今年夏季游戏节大概率要放实机预告,到时候咱们再看看这碗星战炒饭到底香不香。EA你可别藏着掖着了,赶紧把饼烤熟端上来吧!




评论0