我去!《天风》MOD开发14年还在搞?最新进度:瓦登费尔快要完工了!

还记得当年我们被**瓦登费尔**的野生动物追着满街跑,还得专门练个**跳跃技能**才能爬山的日子吗?老滚3的铁粉们从2012年就开始搞的《天风》MOD,用天际引擎重制晨风世界,到现在都14年了竟然还活着!最近他们官宣了最新进度,这波操作我只能说……绝了!

我去!《天风》MOD开发14年还在搞?最新进度:瓦登费尔快要完工了!

根据最新的开发日志,这帮人是真的能肝!2D美术、3D建模、视觉特效、剧本、配音这些大头基本都完事了,进度在80%~99%之间,差一口气就圆满了。拖后腿的是音效(65%)和配音母带(12%),但也算是有盼头。团队自己说了,最艰难的基础工作已经做完,2026年虽然还有瓶颈,但整体在稳步推进。现在整个瓦登费尔大陆已经基本成形,13个外部区域有10个完成了九成以上,唯一拉胯的就是**红山**地区,才40%。不过想想里面可是藏着那么大一坨剧情,多花点时间也正常。

这个项目最让我佩服的是两点:一是他们完全没用AI配音!《晨风》原版都是文本框对话,他们愣是找了志愿者从头到尾写了剧本还录了音,这是什么神仙执行力?二是晨风那系统复杂程度甩老滚4一条街,什么模块化护甲、公会竞争、水下战斗、魔法自成体系,能把这些一股脑塞进天际引擎,太难了。难怪比姐妹项目《天湮》慢这么多。但这帮人坚持了14年,从最初的8人发展到现在超过1000人参与,早期的元老都换了好几拨了,还在继续,而且都已经开始规划发布后重制《血月》和《审判席》资料片了。到时候咱们又能回**索瑟姆**岛去逛逛,想想是不是还挺激动的?这大概就是真正的用爱发电吧,不说了,我先去把老滚3的盘找出来擦擦灰。

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