● 面向全球创作者的叙事核心独立游戏开发征集赛,报名将于1月16日截止 ● 通过与“Game Jolt”合作举办竞赛,《The Bunker》等佳作脱颖而出 ● 强化全球发行商布局,发掘具...
2025-12-29 39

近日,日本游戏开发商qureate发布了醉酒少女模拟游戏《醉醺醺 兔兔秘密花园》的1.0.2版本更新。新增了“微风”功能对游戏玩法进行了重大调整。 在"更衣室"板块新增了一...
2025-12-29 45

Kemco宣布旗下全新任天堂Switch游戏《英雄追寻者》(Hero Seekers)即将于2026年1月9日正式发售。 本作是一款主打召唤玩法的奇幻角色扮演游戏,由Vanguard负责开发。 ...
2025-12-27 47

作为游戏史上运营时间最长的浏览器大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的研发商,苏格兰独立工作室Hunted Cow Games今日正式公布新作《堕落之剑2》(Fallen Sword II)。这...
2025-12-27 41

独立工作室Howling Hamster Entertainment今日宣布了新作《亚种》(Sub-Species),这是一款2.5D多方向射击游戏,背景设定在一场灾难性外星生物入侵之后的地球深海之下。工...
2025-12-27 44

过去一周,随着多份重量级产业报告陆续发布,2025年中国游戏产业的发展全景得以清晰呈现。 《2025年中国游戏产业报告》指出,国内游戏市场实际销售收入创新高,达到3507.8...
2025-12-26 43

健身房里最动人的,从来不是肌肉, 而是那些没说出口的关心。 你总在周三晚上来,于是有人“刚好”把私教课排在周四; 你说过一次胃不好,之后饮水机旁就多了养胃茶; ...
2025-12-26 53

近期围绕着《光与影:33号远征队》因使用AI制作游戏,被独游大奖官方取消入选资格,引发玩家们热议,12月26日,日本Level 5日野社长发表意见,认为当下的游戏玩家痛批AI风潮...
2025-12-26 37

为什么有些玩家喜欢电子游戏中的女性角色,而另一些玩家则称她们的出现是“强制刻画”?新研究表明,问题不在于角色是女性还是男性,而在于他们塑造得是否出色和真实。玩家想要...
2025-12-26 42

烤你的、烤完你的、继续烤你的! (老板:烤不完,根本烤不完,急聘烤串主理人) 《别拽了!烤串师傅》诚挚邀请你做我们的烤串主理人,2026年元旦广州萤火虫漫展F3-5号...
2025-12-26 46

新年伊始,谁能忍住不搓麻将?由Wavebreak Studio开发、HarrisonWorld(简称HSW)发行的肉鸽策略新游《风水喵将》将登陆广州萤火虫漫展,欢迎小伙伴们一起来搓。 【参展...
2025-12-26 43

恰逢圣诞节之际,发行商JAST USA正式宣布,《日在校园:复刻版》已在官方商店开启预购,预购期间可享九折优惠,折后售价为157.39元。尽管具体发售日期尚未最终确定,但官方已...
2025-12-26 46

距离Gremory Games发布《对魔忍》系列新作《对魔忍派遣队》的先导PV才过去几天,但官方似乎已迫不及待想要公布更多新情报来保持热度。作为送给粉丝的及时圣诞礼物,该工作室...
2025-12-26 45

Epic放出王炸!《极乐迪斯科》免费送。本周白嫖精选:年度RPG神作《极乐迪斯科》(Epic限时24小时)、视觉经典《纪念碑谷》双作(Epic移动端)、废土鼻祖《辐射》初代两部曲(亚马...
2025-12-26 40

娱乐软件协会(ESA)的最新研究数据打破了人们对电子游戏的刻板印象。结果显示,全球48%的玩家为女性,22%的美国游戏玩家年龄在65岁及以上。 这项基于对21个国家超过2...
2025-12-25 41

War3上线20余年冠军辈出,现今新生代选手却缺少土壤生根发芽,故KK与人皇Sky决定合办战队【SKKY】,旨在寻找兼具顶尖技术与时代责任感的接班人,传承魔兽星火,重铸War3荣光...
2025-12-25 64

游戏界高玩们的炫技盛会、RTA in Japan Winter 2025将于今天下午2点正式开幕,除了大批玩家熟悉的新旧游戏外,任天堂旗下游戏之前因为各种原因无法参战,经过组委会的积极斡...
2025-12-25 39

《战地》品牌总管Vince Zampella的突然离世让我们痛心不已,根据新闻报道,Vince是因为法拉利跑车急速从隧道口出来时撞到了加州公路的护栏上而死。 随后,有网友使...
2025-12-25 44

日前据外媒报道,韩国的游戏巨头们正在进行着游戏事业的大方向调整,那些越来越冷门没有收益的游戏项目在被渐渐抛弃,三大巨头游戏厂商纷纷将投入更多资源到收益性更高的游戏...
2025-12-25 59

“玩家恨死教程了,不到万不得已他们根本不会看。”日本游戏开发者讨论教程设计的坑。高玩家流失率往往让游戏开发者觉得是引导不足,但这可能是一个常见的认知误区。 ...
2025-12-25 40
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