等等,我没看错吧?之前不是说PS6光追性能直接炸裂10倍吗?结果实际帧率提升只有3倍?这波操作给我整不会了…
有博主拿《刺客信条:影》开刀算了笔账。PS5光追模式下跑30FPS,光追部分耗时约25ms。如果PS6光追真的提升10倍,那光追计算能压到0.5ms,再加上光栅化部分也跟着缩水,总帧时间约9.68ms,直接干到103FPS。
从33FPS到103FPS,可不就约3.1倍嘛。说白了就是光追只占渲染的一小块,你就是把它压到极致,其他部分该卡还是卡。
博主也说了,如果是光追负载更重的游戏,差距会更大一些,但想达到10倍帧率?做梦比较快。
“光栅和计算永远占50%以上,所以10倍光追永远别想等比例转换成10倍帧率。”这波啊,这波是官方虚标了属于是。


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