孩之宝讨论《博德之门3》:高质量D&D游戏很受欢迎
在最近接受 GamesIndustry.biz
采访时,孩之宝数字产品开发主管 Dan Ayoub 谈到了根据公司旗下拥有的经典桌面
RPG《龙与地下城(D&D)》IP 打造的去年最受欢迎的游戏《博...
托德:《博德之门3》并非“爆款” 拉瑞安前作都很棒
《博德之门3》是去年的年度游戏,备受许多玩家喜爱。许多玩家将其视为出乎意料的爆款,因为俯视角 RPG 并不是最受欢迎的游戏类型。B 社也拥有许多备受欢迎的 RPG 作品,最近...
粉丝为《星露谷物语》制作MOD打造博德村
近日,一位《博德之门3》爱好者XunHe1145在社交媒体宣布,他正在与其他创作者合作,制作一款名为"博德村"的《星露谷物语》MOD。
据悉,这款MOD将在全新的小镇"博德村...
德国希望本国开发商也能做出《博德之门3》量级游戏
德国正在大力发展本国的电子游戏行业,官方赞助了该国的电脑游戏奖(DCP),并为获奖者提供了丰厚的奖金支持,以鼓励本国开发商推出更好的游戏。在今年
4 月举办的颁奖典礼上...
《博德之门3》上市日期为回避《星空》而提前一个月
拉瑞安工作室首席执行官Swen
Vincke在接受媒体采访时,解释了工作室将《博德之门3》的PC版和PS5版分开发售的决定。PS5版的发售日期保持在2023年8月31日,正好与《星空》豪华...
拉瑞安CEO谈成功之道 善待玩家、口碑制胜
《博德之门3》不仅在口碑和销量上取得了巨大的成功,更是在2023年一举囊括了所有重要年度游戏奖项,成为业界标杆。该工作室成功的秘诀耐人寻味。拉瑞安CEO
Swen Vincke在接...
拉瑞安确认有两个新项目正在开发 均为自家IP
开发了《博德之门3》的拉瑞安此前公开宣布将不会开发《博德之门4》,而《龙与地下城》的IP所有者威世智也证实正在与合作伙伴进行交流,以探讨《博德之门》系列游戏的开发问题...
威世智正在与合作伙伴探讨下一个《博德之门》作品
获奖无数的《博德之门3》,无疑是去年最成功的游戏作品之一,比较可惜的是发行商拉瑞安明确表示无意再制作《博德之门4》。
不过《龙与地下城》的所有者威世智并不打算...
多位配音演员表态愿意回归《博德之门》系列
尽管拉瑞安工作室最近确认不会开发《博德之门3》续作,但几位游戏配音演员表示,只要剧本合适,他们依然愿意在系列未来的作品中继续扮演自己的角色。
《博德之门3》是2023...
《博德之门3》大满贯 成为首个拿满五项年度大奖游戏
《博德之门3》成为史上首款囊括五项重要年度游戏奖项的作品,分别来自英国电影学院奖(BAFTA)、D.I.C.E.大奖、游戏开发者选择奖、金摇杆奖以及TGA年度游戏大奖。这一历史性...
《博德之门3》阿斯代伦演员有意参与更多D&D游戏
拉瑞安工作室并没有计划制作《博德之门4》,但是在他们的游戏中的一些配音演员表示,他们非常愿意未来在其他《龙与地下城》项目中出场。
在《博德之门3》中饰演深受粉丝喜...
《博德之门3》又赢麻:斩获2024年BAFTA五项大奖
《博德之门 3》是今年 BAFTA 游戏奖的最大赢家,斩获五项大奖,包括最佳游戏奖和玩家选择奖。这款去年爆火的 RPG
此前获得诸多的其他奖项和提名,包括
2023 年的 TGA 年度游...
拉瑞安工作室新作或采用EA模式 “目前唯一的办法”
据外网推特消息,拉瑞安发行负责人Michael Douse在接受外媒采访时表示工作室新作或许会采取抢先体验模式。
鉴于《博德之门3》在口碑和销量上收获了双丰收,拉瑞安工作...
调查显示:2023年玩家们60%的游戏时间花在老游戏上
尽管2023年各类型游戏(包括《博德之门3》《心灵杀手2》)层出不穷,但似乎仍无法说服玩家将他们喜欢的老游戏抛诸脑后。
近日据市场调查机构Newzoo报告显示,大部分玩...
拉瑞安慷慨解囊 向图书馆捐赠《博德之门3》游戏
现在,一些国外的图书馆不仅仅可以借到实体书籍,顾客还可以租借到游戏、CD、DVD、蓝光光盘和漫画等,但图书馆不能通过直接购买的方式来获得这些资料。近日,用户兼图书管理...
拉瑞安老板斥裁员厂商是“笨蛋”:给我们白送人才
《博德之门3》开发商拉瑞安的老板 Swen
Vincke 一直对游戏行业持续的裁员潮直言批评,认为影响关键部门和高级开发人员的裁员尤其短视。
在接受 Eurogamer 的一次采访中,V...
《博德之门3》总监:“邪恶结局”会让玩家很满意
此前我们报道了拉瑞安工作室宣布将不再继续开发爆火的 RPG《博德之门3》续作或 DLC 的计划。当时开发商表示游戏依然会获得更多内容,其中就包括“邪恶结局”。
在最新...
拉瑞安CEO讨论工作室新作:在《博德之门3》前就有计划
拉瑞安最近确认,工作室将不会制作热门 RPG《博德之门3》的续作。公司首席执行官 Swen Vincke
日前对工作室下一部作品进行了更多讨论,并解释了不做《博德之门4》的决定。
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《博德之门3》总监认为AI能帮助更快开发游戏 但没创造性
近日《博德之门3》总监、拉瑞安创始人兼首席执行官Swen Vincke分享了他对AI的看法。他认为AI能帮助开发团队更快开发游戏,但其缺乏创造性。
近日Swen
Vincke接受外...
拉瑞安CEO:相信威世智会尊重《博德之门3》角色
《博德之门3》完结了,只剩下未来的修复和更新了。开发商拉瑞安将着手一些新的神秘项目,只有他们自己知道项目的性质。
但有一个问题:这些角色以后到底会怎么样呢?没有一...