跑酷革新!《刺客信条:影》官方发布开发者问答汇总
育碧开发团队近日通过游戏社区与玩家互动,针对《刺客信条:影》的设计理念与系列未来走向进行了深入探讨。助理游戏总监Simon、实时制作人Andre与关卡设计总监Luc共同回应了...
前育碧总监称《刺客信条》系列体量膨胀是防二手交易
《刺客信条》作为长青游戏IP,最新作《刺客信条:影》仍保持着销量与口碑双丰收。相比Xbox 360和PS3时代的早期作品,如今该系列不仅体量膨胀,更融入了大量RPG元素。
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大失所望!育碧确认《刺客信条:影》不会推出探索之旅模式
近日,育碧在社交媒体上举办了AMA问答活动,并向玩家确认,《刺客信条:影》将不会包含该系列广受欢迎的“探索之旅”(Discovery Tour)模式。
在AMA环节中,有玩家询问《刺...
《刺客信条:影》正典模式不包含浪漫元素 因为太私人
爱是不会消亡的,但在《刺客信条:影》中,它肯定不属于正典范畴,至少育碧开发者们是这么认为的。
近日在Reddit
AMA问答环节中,育碧开发者Luc向粉丝解释,《刺客...
重回正轨?《刺客信条:影》开发者称圣殿骑士将回归!
在近期的Reddit AMA中,《刺客信条:影》开发者Luc透露,圣殿骑士与刺客之间的冲突将会在未来的更新中得到更深入的展开。
Luc表示:“刺客与圣殿骑士的冲突一直是《刺...
《刺客信条:影》1.0.7更新上线 “新游戏+”模式来了
《刺客信条:影》1.0.7更新现已上线。
1.0.7更新新增了备受期待的“新游戏+”模式,允许首次通关《刺客信条:影》后的玩家,在保留所有技能、装备、盟友和藏身处进度的情况...
《刺客信条:影》夏季更新路线图 7月29日上线二周目模式
随着春季更新推出,《刺客信条:影》的夏季更新也将火热展开。今日育碧公布了《刺客信条:影》夏季更新路线图,确认第二个DLC“淡路之爪”将于9月16日上线。
官方公告:...
要来了?育碧高层暗示《刺客信条:影》或将登陆Switch 2
在近日的季度财报电话会议上,育碧CEO Yves Guillemot与CFO Frederick Duguet透露了多项有关《刺客信条:影》的信息。尽管言辞谨慎,但多番暗示本作将在本财年内登陆任天堂Sw...
育碧宣布《刺客信条:影》玩家人数超过500万
在育碧公司最近财报中,CEO Yves Guillemot透漏《刺客信条:影》自2025年3月20日发售以来,玩家人数现已突破500万人。
此前,育碧曾宣布《刺客信条:影》发售一周,...
《刺客信条:影》开发成本超1亿欧元 育碧:该作表现不俗
近日育碧首席执行官Yves Guillemot表示,《刺客信条:暗影》开发成本超过1亿欧元,但这并不令人意外。
在育碧年度股东大会上。育碧首席执行官Yves Guillemot与首席财...
育碧认可《刺客信条:影》表现:为未来作品树立新标杆
《刺客信条:影》肩负重任,其必须取得成功才能帮助育碧摆脱危机。然而该作虽反响不错,但并未取得任何显著突破。不过育碧高管对《影》感到满意,认为该作为育碧未来作品树立...
《刺客信条:影》1.0.6更新将来 PC版16GB、新增噩梦难度和故事线
育碧宣布《刺客信条:影》1.0.6更新将在明天上线,PC版补丁16GB。
1.0.6补丁将免费新增故事线“关键遭遇(Critical Encounter)”,要想游玩该任务,你需要完成“铁匠之...
《刺客信条:影》将迎来重量级更新 新盟友新任务
近日游戏博主PlaystationSize透露,《刺客信条:影》01.008.068版更新已被加入至PlayStation后台数据库,这将是一次“重量级更新”,或将很快发布。
此前育碧在《刺客信...
《刺客信条:影》版本更新 《黎明杀机》《小丑牌》联动上线!
今日,《刺客信条:影》的首个联动更新已经上线,不仅有Behaviour Interactive的《黎明杀机》,还有与《小丑牌》的彩蛋联动,一起来看看吧。
《黎明杀机》联动活动通...
《刺客信条:影》艺术概念图 信长妹妹英姿飒爽
近日角色设计师Fred Rambaud分享了《刺客信条:影》新艺术概念图,展示了游戏中多位重要角色的设计。一起来看看吧!
这些概念图中有弥助的新服装设计,他身穿华丽铠甲...
曝《刺客信条:影》DLC将于9月发布 合作模式明年上线
近日据外媒InsiderGaming报道,育碧旗下大作《刺客信条:影》首个DLC“淡路之爪”将于今年9月发布,但也可能会延迟到10月发布,主要取决于育碧对游戏发行和后续DLC的整体策略安...
双主角主题 《刺客信条:影》黑胶唱片套装开启预售
育碧与Laced Records再度联手推出珍藏黑胶,此次以《刺客信条:影》双主角主题音乐为核心。限量版4LP黑胶盒装及三张独立专辑现已开放预订,全部曲目均源自游戏原创配乐。
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开发者谈《刺客信条:影》对动物无暴力 亲近比杀戮更有魅力
《刺客信条:影》游戏中有这众多的各种动物,但是你并不能对其施以暴力,日前外媒采访了育碧的开发者,谈到了这么设计的原因,开发者认为“亲近比杀戮更有魅力”。
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《刺客信条:影》玩家调查:大部分人没有打通游戏
《刺客信条:影》现已发售两个月,NeoGAF上有网友做出了一个调查,询问有谁打通了《刺客信条:影》。大多数回答表示,虽然游戏一开始的几个小时感觉很不错,但很快游戏就会变...
传《刺客信条:影》发售两个月 销量仅240万套
虽然育碧官方不敢公布《刺客信条:影》的销量数据,但Reddit网友根据市场研究公司Alinea
Analytics统计数据,《刺客信条:影》的实际销量只有240万套左右,而且是全平台数据...