《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。由于本作大部分剧情发生在虚构的近未来东京,因此白金工作室开发者从赛博朋克经典之作《银翼杀手》中汲取灵感,...
2025-08-11 56

近日前BioWare资深开发者马克・达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪:起源》重制/复刻提案,甚至可能包括对系列第二部...
2025-08-11 69

虽然《战地6》BETA公测吸引了海量玩家参与,Steam同时在线峰值一度突破52万,但这款游戏目前还是暴露了不少问题。其中之一就是UI。 《战地6》的BEATA主菜单UI做的非...
2025-08-10 73

SE 2025财年第一季度财报显示,在《最终幻想14》“金曦之遗辉”资料片上线后,该公司网游部门利润出现大幅度同比下滑。 网游部营收同比下降了29亿日元(-23%),营业利...
2025-08-10 80

近日,《刺客信条3》创意总监Alex Hutchinson解释了为什么戴斯蒙德·迈尔斯在3代最后被争议性地杀掉,而这个理由听起来“还挺靠谱”。 作为史上最成功的游戏系列之一,...
2025-08-10 66

最近,《暗黑破坏神4》负面消息不断。先是宣布在第10赛季结束前不会有新的更新,再到总经理Rod Fergusson离职,这款游戏的前景愈发黯淡。而如今,新的补丁说明也已公布,又...
2025-08-10 82

《真人快打》系列主创Ed Boon近日分享了大量《真人快打》相关的消息。《真人快打1》销量超620万套,官方仍致力于将其打造成最具平衡性的游戏,就在刚刚还上线了一个热修复补...
2025-08-10 65

在尖端科技领域,我们鲜少能窥见巨头企业幕后的研发历程。但偶尔曝光的细节会让我们意识到:当下的设备和电子产品其实还有巨大的提升潜力。Meta的VR部门近期展示了两款这样的...
2025-08-10 74

《失业模拟器2018》(Unemployment Simulator 2018)现已正式公布,其免费Steam试玩版(别看名字带2018,这其实是款即将推出的游戏)的场景不在神秘孤岛,而在一间小公寓里...
2025-08-10 68

《GTA》发行商Take-Two的首席执行官策劳斯·泽尔尼克已调整了预期。得益于2026财年第一季度(在我们现实世界中为2025年)超出预期的财报业绩,该公司目前预计整个财年营收将达...
2025-08-10 74

《传送门》(Portal)不仅是史上机制最具创意的解谜游戏之一,其设计也堪称精妙绝伦。Valve的天才设计师们以外科手术般的精度打造了每个挑战欧几里得几何的谜题,循序渐进地...
2025-08-10 119

《生化奇兵》中的“大老爹”(Big Daddy)是游戏史上最具标志性的敌人设计之一。这些挥舞钻头、头戴潜水头盔的拉普拉斯守护者,早已成为Irrational工作室经典射击游戏的代名词...
2025-08-10 55

在新作《奇物斋》(Strange Antiquities)中,玩家将在游戏中化身“奇物斋”老板,向一群古怪的镇民出售超自然古董。 工作室上一款作品《奇异园艺》让玩家为付费顾客搭配植...
2025-08-10 70

《达愿福神社》今年4月发售时就已是一款怪得可爱的游戏,而最新更新为这款日式怪诞送货模拟器加入托尼·霍克风格的滑行动作。 这个新功能来自名为“挑战呲杆”的更新,以货车...
2025-08-10 84

报道显示,Steam针对Chromebook的测试版计划将于2026年1月1日正式结束。目前Chromebook用户尝试安装Steam时,会看到弹窗警告,提示这款测试版应用将在年底停止提供服务。 ...
2025-08-10 59

随着硬件博主@TechEpiphanyYT发推,狠狠的吐槽了AMD的显卡驱动。 他说:“当然,AMD的天才们会确保数百万的Radeon(Polaris/Vega)用户甚至无法启动像《战地6》这样的3A游...
2025-08-10 116

在Nightdive工作室近期的《Deep Dive》播客节目中,Looking Glass工作室程序员马克·勒布朗回忆了团队为《网络奇兵》设计“音频日志”的过程——如今这一设计已成为游戏行业的通...
2025-08-10 58

美国“最敢拍的电视台”FX(福克斯有线电视网),正在根据育碧《孤岛惊魂》游戏系列开发一部真人剧集。消息并非来自泄露,而是育碧自己。育碧刚刚在自家官网公布了这一消息,但...
2025-08-10 67

如果你一直在寻觅新游戏试玩,又不想花费太多,那千万不要错过Steam的“小型工作室特卖”。这场特卖活动将持续至8月14日,主打小开发团队制作的游戏,涵盖温馨的卡组构建类游戏...
2025-08-10 72

谈及团队“同步创作”的两个结局时,《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什说:“我真的很喜欢悲伤的故事,所以从一开始就不希望任何一个结局是纯粹‘美好’的。我想让两个...
2025-08-10 77
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