《我推的孩子》将制作解谜游戏 韩国NHN与角川合作
据韩媒报道,日本超人气动漫《我推的孩子》将制作解谜游戏,韩国NHN(大型IT企业)与角川合作开发,敬请期待。
《我推的孩子》是赤坂明原作、横枪萌果负责作画的日本...
《荒野大镖客2》搞笑MOD 枪比人大的狂野西部
PC Mod是游戏文化中不可或缺的一部分,为玩家打开了一扇通往无限创意的大门。
近日有国外玩家晒出了《荒野大镖客2》的MOD,将游戏中的主角亚瑟·摩根身型变小,枪都比人大...
《罪恶装备:STRIVE》新DLC角色“Venom”新预告 今日上线
3月24日,亚克系统发布了《罪恶装备:STRIVE》新DLC角色“Venom”的预告视频,并宣布该角色将于今日(3月24日)正式上线,这是《罪恶装备:STRIVE》第四年季票的第二个可玩角色...
国产恐怖游戏《黑暗世界:因与果》新预告 3月27日发售
近日国产心理恐怖游戏《黑暗世界:因与果》新预告公布,一起来看看吧!本将于3月27日登陆PS5和PC平台,Xbox版发售日随后公布。
全新预告:
《黑暗世界:因与果...
最尊重的设计 《刺客信条:影》中包含以真实日本创建的猫岛
在现实的日本有着如南部爱媛县青岛和宫城县石卷市的田代岛这样的知名猫岛,而现在玩家可以在以日本战国时代为背景的《刺客信条:影》中体验猫岛。
游戏中玩家可以前...
《博德之门3》配音演员怒喷游戏公司 称AI配音会毁了一切
近日,《博德之门3》中为角色卡菈克配音的配音演员萨曼莎・贝阿特公开批评那些为节省成本而滥用AI的游戏公司上层。
萨曼莎・贝阿特是一位英国演员,因其在电子游戏和戏剧...
《刺客信条:影》通关谢幕长达2小时引热议 开发规模巨大
被誉为大型日本风情旅游游戏的《刺客信条:影》已经发售几天了,相信通关的玩家不在少数,有玩家发现通关谢幕长达2小时引发热议。
·根据对过去发售的主流游戏通关谢幕...
虚幻5重制《生化危机》洋馆视频 恐怖氛围拉满
近日油管主Souls Apart分享视频,展示了他用虚幻5引擎打造的《生化危机1》斯宾塞洋馆。一起来看看实际效果吧!
视频欣赏:
从视频中可以看到,在虚幻5加持下,...
《我的世界》不会转为免费游戏:是游戏的重要价值观
近日,在接受外媒IGN的采访时,《我的世界》开发商Mojang制作人Ingela Garneij透露称,尽管目前业界很多实时服务游戏都转为了免费游戏,但《我的世界》在发售16年后仍将选择...
《辐射76》艺术总监表示 通过努力争取才让游戏地图比《上古卷轴5:天际》还要大
在贝塞斯达制作的《辐射》系列中,具有MMO属性的《辐射76》有着系列最大的地图,而这也是玩家喜爱本作的原因之一。
近日在2025 GDC的小组讨论会上,《辐射76》的首席...
《诺兰德》测试版更新 大幅改变游戏机制
近日,《诺兰德》开发商Long Jaunt刚刚发布了一个“大更新”,不仅为游戏添加了大量内容,而且完全重做了核心机制。
游戏设计师Dmitry Glaznev表示:“我想不出比一个超超超...
恐怖游戏《创伤后》新预告 令人不安的怪诞世界
近日心理恐怖游戏《创伤后》(Post Trauma)新预告发布,展示了游戏压抑氛围和令人不安的怪诞世界。一起来看看视频吧!
全新预告:
《创伤后》将于3月31日发售,...
罗布乐思计划搭载AI生成新机能Robots Consistent
在日前举行的GDC开发者大会上,罗布乐思的高层接受了媒体的采访,透露了平台计划搭载AI生成新机能Robots Consistent,可以方便快捷的生成玩家想要的东西。
·目前罗布...
R星资深员工表示 游戏行业需要更聪明地了解玩家正真想要什么
前R星资深员工Leslie Benzies,目前正在与他的工作室Build a Rocket Boy开发即将推出的射击游戏《MindsEye》,近日其在接受《Edge Magazine》第409期采访时,谈到了他认为该...
《好饿的谜姆》Switch中文版确定6月19日发售
3月24日,云豹娱乐宣布,由Drecom担纲原作与开发的丑萌治愈系殖民模拟游戏《好饿的谜姆》Switch版确定将于2025年6月19日发售,实体一般版与限定版将于3月24日正式开启预约。
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《博德之门3》八号补丁更新日志 子职业调整与修复等
近日拉瑞安发布《博德之门3》八号补丁更新日志,该补丁压力测试版第三次更新已正式上线。本次更新主要针对多项崩溃问题与玩法修复,还包含全新子职业的平衡性调整与修复。
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ESA联合任天堂微软等成立新项目AGI 可方便快捷查询游戏
在日前举行的GDC大会上,美国电子游戏协会ESA(Entertainment Software Association)宣布不联合任天堂、微软、谷歌等业界多家巨头,正式开启新项目Accessible Games Initiat...
前R星设计师谈开放世界游戏困境:太大让玩家不想探索
近日前《GTA6》设计师Cameron
Williams在GDC上分享了他对开放世界游戏的见解。他认为某些开放世界游戏过于臃肿庞大,导致玩家产生“探索疲劳”——即“地图越大,探索动力反而越...
《刺客信条:影》NPC配音被吐槽不如《刺客信条3》
《刺客信条:影》NPC的英语配音被国外玩家吐槽太差劲。
有玩家晒出13年前的《刺客信条3》主角康纳和NPC的对话,可以明显感受到里面NPC的配音,不仅强劲有力,而且绘声绘色...
数毛社赞《刺客信条:影》视觉效果 画面有巨大提升
近日数毛社发文称,《刺客信条:影》的视觉效果没有让人失望。得益于最新版Anvil引擎,该作实现了刺客系列在图形方面的巨大飞跃。
《刺客信条:影》是刺客系列首款采...