等等,我没看错吧?那个让你连麦队友都敢怀疑的《迷魅狩猎》,居然在日本CEDEC拿了个游戏设计优秀奖?就是那个AI会模仿你声音、学你动作、让你全程疑神疑鬼的恐怖游戏?这波我是没想到的,韩国人这波AI整活直接征服了日本大佬,活久见!
先给不了解的兄弟说说:CEDEC是日本最大的游戏开发者大会,这个奖在业界分量很足。而且这是韩国游戏第一次在这个部门拿优秀奖,说明《迷魅狩猎》靠AI玩出的新花样是真的被认可了。
游戏核心就一个字——骗!那个叫Mimesis的AI会混在队伍里,模仿你的操作、开麦学你说话,你永远不知道旁边是人是狗。这种友尽设计,简直是把恐怖谷效应拉满。更离谱的是,这么骚的游戏最初只有4个人开发,从捣鼓原型到上线只用了一年,然后50天就卖了100万份!4个人啊兄弟们,这效率让我们这些天天摸鱼的大厂情何以堪?
ReLU的CEO说得挺实在,这奖是对他们用AI搞核心玩法的肯定。说实话,现在谁都在蹭AI,但真正把AI做成核心乐趣还这么上头的,确实不多。希望他们继续整活,这游戏我反正是蹲后续更新了。


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