《巫师4》设计师放狠话:你们根本想不到这波有多猛!

等等,我没看错吧?《巫师3》的次世代更新还没凉透呢,CDPR就开始给《巫师4》画饼了?而且开口就是“强化世界互动性”,这话听着怎么当年《巫师3》发售前也说过?结果呢?我们直接泡在猎魔人的世界里几百个小时!好嘛,既然官方这么自信,那这次《巫师4》怕是真要来个颠覆性的进化,我已经开始期待希里能不能回来当主角了。

《巫师4》设计师放狠话:你们根本想不到这波有多猛!

我去,这位刚从拉瑞安跳槽过来的过场动画设计师Felix Pedulla,直接在领英上放话了:“很多玩家可能还没有意识到《巫师4》接下来会带来什么”——这不就是明摆着说“你们这些凡人根本想象不到我们的厉害”嘛!你要知道,这老哥之前在拉瑞安可是搞过《神界原罪2》和《博德之门3》的,论剧情演出和沉浸感,那绝对是一把好手。他加入CDPR的过场动画团队,那《巫师4》的电影化演出怕不是要直接封神?不过我有点担心,别光顾着炫技,把猎魔人那点粗粝的沧桑感给磨没了。

《巫师4》设计师放狠话:你们根本想不到这波有多猛!

既然设计师都这么自信了,那咱们就等着瞧吧。从技术层面看,虚幻5引擎加上RTX Mega Geometry和MetaHuman,画面表现绝对没得挑。CDPR前作的过场动画口碑本来就高,现在又来了个拉瑞安的大佬,演出水准肯定是要再上一个台阶的。不过我还是得念叨一句:昆特牌必须安排上啊!不然杰洛特的牌瘾谁来解决?这波啊,我先把钱包准备好,等发售直接冲。

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