等等,我没看错吧?前《极限竞速:地平线》创意总监迈克·布朗居然自己拉了一帮人成立独立工作室了!他们的第一款作品《Clutch》正式公布,定位是开放世界动作驾驶游戏,2027年春季登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。6月6日夏季游戏节他们还要展示故事和世界,这波属实期待住了。R1K赛事的DNA已经呼之欲出了,懂的老哥已经准备好钱包了。
布朗老哥的新闻稿我看了,说得那叫一个漂亮:“我们有一支由汽车发烧友组成的梦幻团队,十年开放世界赛车经验,要带领赛车游戏迈入新时代”。得,官话谁都会说,但有一说一,这批人确实有吹的资本。只是希望他们所谓的“新型开放世界沙盒”别只是换张地图,真要能“代际飞跃”,那地平线系列都得叫爸爸。咱们就等着看6月6日他们能掏出啥干货吧。
再说说游戏本身。《Clutch》主打电影化叙事,主角是一对赛车天才兄妹,在百年赛事“R1K系列赛”里厮杀。光听名字就很有格调,但事情没那么简单,地下还藏着“午夜联盟”,一群追求极致速度的疯子。当主角陷入麻烦时,R1K的黑暗面就暴露了。玩家要在开放世界里一边搞正式比赛,一边玩地下追逐,还得应付各种联盟背叛和敌对车队。这玩法听着就很刺激,更重要的是,游戏里还有个深度车辆定制系统,专有物理引擎让你打造真正的Dream Car,不止是换个皮肤那么简单,连驾驶手感都能调。如果你追求速度与风格,这游戏或许能让你高潮迭起。当然,前提是代码别炸,优化别崩。2027年,咱们走着瞧。





















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