我去,我没看错吧?R星那套磨了快十年的RAGE引擎居然给折腾到位了?从《大镖客2》西部那堆马蛋蛋物理细节,到《GTA6》的光追爆炸,之前都是边修引擎边做游戏,跟边走路边修鞋一样。现在引擎整明白了,以后直接套模板输出,开发周期咔咔往下降。这波要是真的,我当场把“有生之年”四个字生吞了!
T2的老总也出来打太极,但话里话外意思很明显:技术成熟了,以后不用再花大把时间搞引擎底层。想想也是,就为了《GTA6》能把光追塞进去,顺便把马的那个啥在冷天会缩的物理效果都做一遍,这工作量能不大吗?现在这些技术都堆完了,下个游戏直接Ctrl+C、Ctrl+V,四五年憋一坨大的不是梦。讲真,画面稍微缩点水我都认了,只要别再让我等上八年,啥都好说。


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