《辐射》创造者:现在行业烂,但别碰瓷1983年那次真·核爆级崩溃!

卧槽,每次看到游戏圈这鸟样我就想起1983年主机市场那场大崩盘,当时整个美国游戏业直接变成了废土,97%的收入说没就没!山寨垃圾泛滥,厂商还作死涨价,玩家全跑PC去了,全靠任天堂扛大旗。可今天要聊的不是考古,而是《辐射》亲爹蒂姆·凯恩的看法:现在这烂摊子?跟1983年比根本不是一个次元!

《辐射》创造者:现在行业烂,但别碰瓷1983年那次真·核爆级崩溃!

现在Steam每个月喷出一堆AI垃圾,光今年3月就上了2469款游戏,10年前同期才343款。主机还在涨价,游戏直接标到80刀,玩家又往PC跑,历史复读机是吧?预算虚高、服务型游戏翻车、大片裁员,还有那个‘内存末日’——AI数据中心把全球内存吃光了,硬件涨价,新主机延期。

《毁灭战士》的约翰·罗梅罗急得跳脚,说现在绝对比80年代更有崩的危险,但凯恩不服:情况确实糟糕,但跟1983年那次不一样。那次美国游戏业直接蒸发,整整一代开发者失联十年。现在至少还有韩国、中国这些市场撑着,也不缺好游戏。不过他也承认,那种烧几亿刀一翻船就让工作室凉凉的玩法,随时可能爆炸。这场讨论没结论,但大家都在用1983年来对比现在的行业状况,光这一点就够吓人了。

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