育碧又整活?《刺客信条:女巫》50人大换血,删猫设定把我看傻了

还记得当年那句”万物皆虚,万事皆允”吗?老玩家们等了这么多年的《刺客信条:女巫》,最近传来的消息让人有点懵。约50名开发者直接被育碧一脚踢到跨项目团队里去了,如果三个月内找不到新坑位?那就只能收拾东西走人。这波操作,爷真的是开了眼了。

育碧又整活?《刺客信条:女巫》50人大换血,删猫设定把我看傻了

育碧那边倒是云淡风轻,回应说”团队流动性是标准运作方式的一部分”。好家伙,这官话说的,我差点以为自己在看什么500强企业年报。翻译成人话就是:项目砍了,人得挪窝,找不到就拜拜。这熟悉的配方,懂的都懂。

育碧又整活?《刺客信条:女巫》50人大换血,删猫设定把我看傻了

但真正离谱的还在后头!爆料说《刺客信条:黑旗》的原创意总监Jean Guesdon升职当系列内容主管后,直接对HEXE项目动刀了。原本游戏里有个超有话题性的设定——玩家可以操控一只猫在游戏里溜达探索,结果现在?没了!给删了!我就想问问,这猫招谁惹谁了?

育碧又整活?《刺客信条:女巫》50人大换血,删猫设定把我看傻了

取而代之的是”更加接地气”的表现方式。好家伙,猎巫题材不给加魔法元素,非要搞成科学化?育碧你是认真的吗?这波操作简直是自断一臂,本来猎巫+魔法是最能打的卖点,现在搞得四不像,这不是自己给自己挖坑吗?

育碧又整活?《刺客信条:女巫》50人大换血,删猫设定把我看傻了

现在的情况是,项目总监和创意总监双双跑路,50人大换血,玩猫的设定也没了,这游戏还能保住多少”刺客味”真不好说。计划是2027年6月发售,但按照育碧这调性,能不能准时还真不好讲。各位兄弟,信仰之跃之前,可能得先看看育碧这回是真跳还是又画饼。

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