《Fairgame$》Alpha测试翻车 玩家反馈一边倒diss:撤离玩法也救不了这游戏

卧槽,索尼最近是真的流年不利啊。《马拉松》那边玩家人数断崖式下跌也就算了,Haven工作室的《Fairgame$》现在也是一言难尽——刚结束的Alpha测试,主打的”货运劫案”撤离玩法直接被玩家喷成了筛子。

有一说一,这次测试的美术风格确实换了口味,走的是写实路线,还实装了跑墙、钩索这些位移技能,听起来挺有那么点意思的。但问题来了,手感稀烂、职业系统拉胯、NPC设计更是被吐槽到体无完肤。Discord上的反馈简直是一片绿的差评海洋,玩家普遍表示”玩了几局就想卸游戏”——内容残缺、玩法枯燥,这谁顶得住啊?

更绝的是,这游戏公布都快三年了,核心人物跑得七七八八——创始人婕德·雷蒙德走了一年了,游戏总监丹尼尔·德拉波也凉了七个月。现在这状态,前途还用说吗?

当然,只要索尼还愿意往里砸钱,这项目就还没彻底凉透。但有一说一,索尼在服务型游戏的布局上,除了《地狱潜者2》还能打,其他的基本都是扶不上墙的货色。爷的耐心真的要耗没了!

《Fairgame$》Alpha测试翻车 玩家反馈一边倒diss:撤离玩法也救不了这游戏

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