《刺客信条:女巫》要凉?魔法元素全砍 核心开发又跑路 这波操作我看不懂了

我的天,刺客信条又出幺蛾子了。还让不让人好好玩游戏了?

《刺客信条:女巫》要凉?魔法元素全砍 核心开发又跑路 这波操作我看不懂了

就在最近,《刺客信条:女巫》项目的另一位核心开发也跑路了——Benoit Richer,这位大佬之前可是《蝙蝠侠:阿卡姆起源》总监+《刺客信条:英灵殿》联合总监,妥妥的老资历了,结果现在说不干就不干了,直接跳槽到独立工作室Servo Games。

《刺客信条:女巫》要凉?魔法元素全砍 核心开发又跑路 这波操作我看不懂了

好家伙,这已经是两个月内第二位走人的创意高层了。之前Clint Hocking(《细胞分裂》系》出来的)也是因为高层变动被fire掉,换上了Jean Guesdon——就是那个之前搞过《黑旗》和《起源》的大佬。

结果新官上任三把火,Guesdon二话不说,据说直接把《女巫》里所有的魔法元素都给砍了!Exm?据舅舅xj0nathan爆料,原本玩家能控制一只猫的设定,直接被ban了。

“自从Guesdon二月份接手整个刺客信条IP之后,他决定摒弃女巫里所有的’魔法’元素。比如我们本来要控制一只猫,结果最后被取消了。”

我简直了,这操作太离谱了,没有魔法的女巫那还玩个锤子?

《刺客信条:女巫》要凉?魔法元素全砍 核心开发又跑路 这波操作我看不懂了

不过有意思的是,xj0nathan说这功能本身还没完全做好,所以砍掉反而可能让开发进度变快…

但我只想说:刺客信条的传统就是历史穿越+潜行暗杀,你把奇幻元素砍光光的,是不是有点太保守了?未来要是开发快了说不定还能加回来,但目前看来,这波真的悬。

我的animusDNA又要开始不安了。

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