等等,《红色沙漠》演员居然直接承认剧情简单?!特雷弗·麦克尤恩这波访谈给我看笑了,有一说一,比那些硬杠玩家的厂商真诚太多了。他说故事确实”极简”,但游戏强的是玩法和那无边无际的沙漠开放世界,这波不亏。
最离谱的是什么?他说世界观的隐藏信息比表面看到的还要多!各种文本、环境细节里藏的东西,愿意肝的玩家能挖到爽。这不就是《红色沙漠》的套路吗——让你自己去找线索,自己拼世界观。
之前Pearl Abyss管理层也认栽了,说剧情本可以打磨得更好,高峰期精力全砸在玩法和技术上。麦克尤恩本人倒是挺乐观,还开玩笑说录动作捕捉(特别是弯腰奔跑)录到膝盖”已经不行了”——好家伙,这是用命在演戏啊。总之这摊牌我服,至少比某些装死的强。



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