我的钱包刚回血,你就给我看这个?拉瑞安你小子是认真的吗!《博德之门3》刚把TGA年度大奖捧回家,转头就说下一款更大——这波操作我服,真的服了。还记得当年《神界:原罪2》那句经典的”你的选择将决定这片大陆的命运”吗?当时觉得世界观已经够宏大了,结果现在告诉我还有更大的?爷青回也不带这么回的!
根据技术总监伯特·范·塞默蒂耶的说法,拉瑞安这次对自家引擎动了个大手术。核心点就一个:彻底取消了《博德之门3》里的那个坑爹限制——多人模式下,玩家没法单独推进章节进度,切换章节时整个队伍必须一起移动。我去,这种设定简直是强迫症玩家的噩梦啊有没有!想想看,你想快进剧情?不行,得等所有人都到齐。这种”你妈觉得你冷”式的组队机制终于被干掉了,属实是众望所归。
现在新《神界》的章节可以大到塞默蒂耶所说的”任何规模”。家人们,《博德之门3》第一章随便玩都能花60小时往上,新《神界》这是要做成什么怪物啊?感觉自己的肝已经开始隐隐作痛了。此外,拉瑞安还提到他们在画面细节上会”稍微落后”于同行——不是技术不行,是故意的,为了把项目控制在团队能力范围内。有一说一,这种务实态度我给满分,总比画饼画到延期强。拥有自研引擎就是这么任性,想怎么改就怎么改,完美适配项目需求。新《神界》直接被定位为拉瑞安历史上最具野心的项目,这盘醋他们打算包多大?目前发售日期还没公布,但我的期待值已经拉满了!



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