爷青回碎了一地!《辐射:新维加斯》重制无望?黑曜石创始人一句话把路堵死了

War. War never changes…但玩家的期待是真的会变的啊!还记得当年我们在莫哈维废土上通宵捡垃圾、跟NCR还有军团扯皮的日子吗?结果现在告诉我,《辐射:新维加斯》这盘本该是系列里最香的饺子,根本包不上了?

爷青回碎了一地!《辐射:新维加斯》重制无望?黑曜石创始人一句话把路堵死了

黑曜石联合创始人克里斯·阿韦隆最近在接受采访的时候,直接给《新维加斯》重制的可能性判了死刑。有一说一,这哥们当年可是亲自带队把《新维加斯》做出来的,他说的话含金量拉满了。而他透露的核心问题简直离谱:黑曜石当年把游戏做完之后,根本没把源代码交给贝塞斯达!

这意味着什么?B社想“重制”?做梦去吧!连源码都没有,你拿什么修修补补?阿韦隆直接开团:“贝塞斯达根本不具备重制《新维加斯》的技术能力。”好家伙,这是直接说B社技术力拉胯啊!

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不过阿韦隆倒是给了一个理论上的骚操作:可以让原版游戏继续在Creation引擎上跑核心部分,然后在外部套一层虚幻引擎的渲染壳子。据说《上古卷轴4:湮没》重制版就是这么搞的,算是给B社指了条明路?

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但是!就算这条路能走通,阿韦隆也说了,B社大概率会先拿《辐射3》当试验田,练练手再说。怎么说呢,虽然黑曜石和B社现在都是微软的人了,算是名义上的一家人,但技术合作这事儿嘛…懂的都懂,水很深的。

好消息也不是没有——坊间已经有传闻说《辐射3》重制版确实在开发了,甚至商店页面都短暂出现过相关商品。这波啊,《辐射3》反而要抢了《新维加斯》的风头,先行一步了属于是。

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总之,《新维加斯》的老哥们,咱先别急着把香槟开了。至少短期内,咱们可能还得继续在废土上捡垃圾,或者去《辐射4》或者《辐射76》里过过干瘾。至于真正的“重制版新维加斯”…唉,且等着吧。

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