GTA6这波细节密度直接拉满!玩家数完一帧画面绷不住了:居然TM有1.4万棵树

家人们,谁懂啊!R星这次是真的要给咱们的电脑显卡上强度了——GTA6计划2026年11月19日发售,官方营销今年夏天才开搞。但这届玩家是真闲不住啊,预告片刚出就开始一帧帧数树玩

GTA6这波细节密度直接拉满!玩家数完一帧画面绷不住了:居然TM有1.4万棵树

我服了这位Reddit老哥,真的拿Photoshop把画面切成了网格,一棵一棵手动标记。最后数出来,单单一帧画面里就有大约14,287棵树!WTF?!这数字差点给我送走。这位老哥还顺带分析了一波,猜测GTA6用的RAGE引擎植被密度可能是《荒野大镖客2》的四倍。不过得说清楚,这数据是粉丝自己捣鼓的,可不是R星官方说的

GTA6这波细节密度直接拉满!玩家数完一帧画面绷不住了:居然TM有1.4万棵树

目前R星嘴巴还是严得很,关于GTA6具体细节一个字不肯透露。但是就光看这树的数量,我已经绷不住了,这代入感拉满的画面,2026年怕不是要逼我升级显卡?

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