上线刚满月,制作组就开始密集加班了?没错,《红色沙漠》这周要放大活了!
新增难度设置是认真的吗,以后萌新也能愉快玩耍了?居然还有背包分类标签,这功能真的是刚需,我以前找东西找得眼睛都花了。还有键盘鼠标和手柄预设切换,再也不用手忙脚乱改设定了。
远景画面也会升级,包体比之前大一点也正常,毕竟是要把画面卷起来。另外上次更新英特尔显卡用户终于被官方宠幸了一波,还白送两个新技能和三首战斗BGM,血赚。
讲真,这游戏上个月刚发售就能保持这个更新频率,制作组是懂玩家心的。500万销量摆在那里,流水线不能停,建议直接按周更卷死友商。







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