家人们,谁把地平线6的销量给我透出来了?!我tm直接傻眼!
这预售才开多久啊,Steam直接干到50万份,Wishlist直接冲破300万!这收入都逼近3000万刀了!更离谱的是,机构预估首发24小时就能卖200万份,这是要飞天还是咋地?
有生之年系列真的来了!这次地平线6直接把舞台搬到日本,JDM党狂喜!从Xbox 360开始就有人嗷嗷盼着去秋叶原飙车,终于让Playground Games给安排上了!而且这还是系列首款专为XSX|S打造的作品,Forza Tech引擎这次怕是要把画质拉满。
说实话,上一作地平线5等太久,粉丝憋了这么多年,这波期待值直接拉爆也正常。
4月8日地图一公布、实机一放出来,Steam销量直接原地起跳!等到4月13日成就列表一公开,好家伙,单日直接干到2.2万份,直接刷新记录!
这波最骚的操作是啥?官方直接把Eliminator大逃杀成就给砍了!以前为了拿全成就不得不天天打多人对战,现在终于可以安安心心单机刷了,爷青回!
而且腕带系统也回来了,日本元素拉满,这波啊,这波是精准命中所有玩家的G点。
还有一个数据把我看愣了——中国区现在已经是Steam玩家数量第二大的市场了!仅次于美国!
你看看这趋势,中国玩家对JDM文化的热情简直了,再加上Steam国区这五年爆炸式增长,地平线6在中国怕是要杀疯。
日本玩家自己也猛,Wishlist占比直接飙到6%,系列历史最高!毕竟这是以日本为核心的作品,那些JDM神车终于能在老家跑起来了!
唯一有点尴尬的是Xbox在日本主机市场基本查无此人,PS5版本就显得格外重要了——毕竟这是咱们去霓虹飙车的唯一现实路径啊!
总之这波啊,地平线6用事实证明了:只要东西够硬,玩家们的钱包那是真的顶得住!




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