卧槽!《死亡回归》开发商又整狠活了,这次直接把手柄玩出花!

还记得上次被《死亡回归》虐到怀疑人生、但又忍不住想再来一把的日子吗?那会儿咱们就知道,Housemarque这帮人是真懂怎么榨干PS5性能的。现在,他们带着新作《Saros》杀回来了,4月30日直接上!这次索尼独占的第三人称科幻Roguelite,创意总监Gregory Louden亲自下场曝光黑科技,看完我只能说——PS5手柄还能这么玩?爷青回这个词我已经说腻了,但这次是真回!

卧槽!《死亡回归》开发商又整狠活了,这次直接把手柄玩出花!

Louden这哥们儿放话了:“我们的目标就是榨干硬件性能,让《Saros》成为PS5的标杆展示作!”有一说一,这话要是别人说我得喷他吹牛,但Housemarque?稳了!对于有PS5 Pro的兄弟,游戏直接升级到3月刚出的新版PSSR超分辨率技术。Louden说了一句让我直接惊呆的话:“在卡科萨星球探索时,画面锐利到几乎和原生4K没区别!”卧槽,这是什么概念?Pro用户这次是真爽到了。

卧槽!《死亡回归》开发商又整狠活了,这次直接把手柄玩出花!

重头戏来了!自适应扳机被他们玩出了花!这里必须给兄弟们讲清楚:半扣L2扳机,直接激活主武器的次要模式——榴弹发射器、慢射重型子弹、弹射投射物,想怎么打就怎么打!全扣L2?直接进入日食驱动的终极武器模式,用索尔塔里护盾收集的投射物打出毁天灭地的反击!这波操作我服,以后刚枪不刚枪,光看扳机按多深就完事了。

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等等,还有更绝的!Louden卖了个大关子:“触觉反馈这块我不想剧透,但《Saros》里有非常特别的体验等着大家。”这谁顶得住啊!索尼在手柄震动这块是真的下了狠功夫。游戏剧情也很有意思,玩家扮演索尔塔里执法者阿尔琼·德夫拉吉,在会变身的卡科萨星球上挖一个失落外星殖民地的真相。4月30日,兄弟们准备好了吗?反正我的钱包已经哭了,手柄怕是要按出包浆!

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