《死亡回归》厂商新作了!PS5手柄这波自定义扳机玩法把我看傻

还记得当年被《死亡回归》虐到头皮发麻的日子吗?那帮芬兰老哥Housemarque又整活了!他们的PS5独占roguelite新作《Saros》4月30日就要发售,创意总监Gregory Louden最近出来聊了聊PS5 Pro和手柄特性,看完我直接好家伙——这才是真正的展示了PS5硬件实力啊!

《死亡回归》厂商新作了!PS5手柄这波自定义扳机玩法把我看傻

老哥直言不讳:“我们的目标是把《Saros》做成PlayStation 5的展示作品。”好家伙,这牛吹得我差点信了。但人家确实有底气——PS5 Pro用户可以直接用上3月份刚更新的PSSR超分辨率技术,官方说法是“几乎无法和原生4K区分开来”。卡科萨星球探索时画面这么顶,你告诉我这谁顶得住?

《死亡回归》厂商新作了!PS5手柄这波自定义扳机玩法把我看傻

重点来了!自适应扳机这波操作属实给我整不会了:半扣L2触发次要开火模式,榴弹发射器、慢射重子弹、弹射投射物随便玩;全扣L2直接开大,释放日货驱动的强力武器,用索尔塔里护盾收集的投射物来波强力反击。这分层设计也太细了,手感怕不是要起飞?

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还有“近乎即时的快速加载”这种基操我就不提了。DualSense触觉反馈方面 Louden卖了个关子:“我不想剧透,但《Saros》中有非常特别的触觉反馈等待大家体验。”骚话我是听懂了,这波绝对有活!玩家扮演索尔塔里执法者阿尔琼·德夫拉吉,在形态变幻的卡科萨星球上探索失落外星殖民地真相——听起来就很对味,这波我先冲为敬!

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