爷青回!兄弟们,还记得当年在爬塔时被各种卡组虐到心态爆炸的日子吗?这不,《杀戮尖塔》刚刚甩出了自发售以来的首个正式版大补丁,三个测试版的改动一次性全给你塞进主分支了!
进阶6难度这边,原本减少休息点数的debuff直接被砍了,现在改成商店删牌费用涨价——75金币→100金币,每次涨价25变50,官方这是逼我们精准计算啊。而且商店遗物直接降价25金币,那些能产金的神级遗物也不出现了,简直是逼我把把shop都清空。地图生成器也重做了,现在更加稳定,不会再随机到那种恶心死人的路线。还有个细节好评:如果有卡牌因为补丁被移除,直接给你塞一张消耗状态卡让你抽一张,这波补偿我服!
平衡性方面,战士直接笑出声——新增一张能回大量血的消耗牌,生存能力拉满。猎人的墨之刃整个重做,杂技这张核心抽牌直接升级成蓝卡,抓取难度暴涨,这是要逼死卡组构筑党啊。储君玩家也爽到了,金卡武器库改成打出任意生成的卡牌都能获得力量,之前只有无色牌有这效果直接弱爆。亡灵契约师玩家则要哭了——预借时间这张核心卡重做后变成0费获得4费(升级6费),本回合卡牌消耗额外+1费,无限流直接原地去世。第一层远古先民涅奥新增三个遗物奖励,这波是开图腾了。
杂项方面,之前那些贴满占位符的立绘和艺术图终于全部补完了,敌人、异常状态、费用计数器都换上了全新的精美特效,视觉体验直接上一个档次。官方也是real诚恳,表示这些改动之后可能还会调整,希望玩家继续按F2提交反馈,一起把游戏打磨到完美再出1.0正式版。这波态度我给满分,期待就完事儿了!






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