还记得当年PUBG那句经典台词吗?“大吉大利,晚上吃鸡!”靠着这句话,这游戏直接封神这么多年。但你知道吗?就算是这么牛的项目组,旗下的衍生游《PUBG: BLINDSPOT》今年2月抢测,不到俩月就关服了。最近PUBG运营总监Taeseok Jang在接受采访时,就大大方方聊起了最近暴死的那些3A大作,这波真诚我服!

Taeseok Jang这位大佬可不简单,人家是《绝地求生》的执行制作人,在PUBG公司干过研发主管、艺术总监、IP总监等一系列核心职位。日前他谈到《星鸣特攻》和《巅峰守卫》这两款游戏的失败时坦言,里面有些开发者还是自己的朋友,听到他们项目暴死真的太遗憾了。

有一说一,这位总监的话确实实在。他说打造新游戏想每次都成功真的难如登天,如果自己处在《星鸣特攻》和《巅峰守卫》开发者的位置上,估计也会天天睡不着觉,琢磨到底怎么才能救回来。这种换位思考的态度,我觉得才是游戏圈该有的格局。

对了,PUBG自己的教训也是血淋淋的。《PUBG: BLINDSPOT》抢测翻车之后,团队立马根据玩家反馈关服调整。说实话,抢测本来就是用来试水的,发现不对劲及时止损才是正道。这波操作我给满分,总比硬着头皮上线被骂到退游强吧?


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