《文明7》的下一次更新将带来重大改动,旨在打造更具回报感与策略性的玩法,其中包括海军战斗系统的全面改革。Firaxis工作室此次大胆的重新设计,尚未像其往年推出的顶级4X游戏那样引发轰动。但在近期城市菜单重做之后,《文明7》1.3.0版本更新为舰船与海战带来了核心调整,同时开发团队还计划加入玩家长期呼吁的功能——允许选择单一文明完整体验贯穿各个时代的战役。《文明7》的势头是否终于要逆转了?若真能如此,这次更新无疑将成为关键的转折点。
《文明7》1.3.0版本将推出Firaxis口中的“海军战斗2.0”,这并非简单升级,而是一次彻底改造。系统设计师爱德华·张与玩法工程师克里斯·伯克表示,此次重设计旨在“让海战更具影响力,同时更清晰地体现航海单位的实力差异”。二人将其总结为“策略性更强、模糊性更低,舰队真正有了舰队的样子”。
在此之前,《文明7》的水上部队即便能远程攻击陆基敌人与区域,仍被归为近战单位。这意味着它们发起攻击时总会承受反击伤害,导致重型舰船因近战强度更高,几乎总能压制轻型舰船。“这也让熟悉前作《文明》的玩家感到困惑,”张指出,“毕竟在过去的版本中,海军单位是可以对其他舰船发起远程攻击的。”
“借助1.3.0版本更新,我们为海洋战场带回了真正的远程战斗机制,”张写道。如今海军单位分为两类:“轻型单位”速度快、属于近战类型,视野范围更广,非常适合侦查与侧翼包抄。这类单位包括古代的划桨战船与四列桨战船、探索时代的私掠船,以及现代的铁甲舰、巡洋舰与驱逐舰。
“重型单位”速度较慢、视野有限,但能发动毁灭性的远程攻击,可快速重创敌方舰队与沿海区域。探索时代的重型单位包括柯克船、卡拉维尔帆船与西班牙大帆船,现代则有护卫舰、无畏舰与战列舰。张提到,在多个案例中,近战与远程强度已根据新定位进行了调整。
张解释称,游戏前期的战斗体验仍会与以往相似,以近战小规模冲突为主。“探索时代才是这些改动真正发挥作用的阶段。”除了加入重型远程单位,玩家还能解锁新的私掠船——所有文明均可通过“纹章学”市政解锁该单位。私掠船是“终极海军突袭单位”,能无视国界、劫掠贸易路线快速获取资金,甚至可无视外交状态攻击其他文明的军事单位。
“无需正式宣战,你就能用它侦查敌人、扰乱其贸易路线、抢夺宝藏船队,”张补充道,但他也提醒,此举显然并非毫无后果:“摧毁其他玩家的单位或劫掠其贸易路线,仍会降低你与目标玩家的关系。”
进入现代后,玩家将能解锁全谱系的海军部队。“我们也不能忘了强大的潜艇,”张补充道,“如今潜艇是远程玻璃大炮,拥有游戏中最强的海军攻击力。只需几个回合,它就能扭转战局,但要注意——潜艇的防御能力很低,因此你需要让它保持隐蔽,远离敌人的攻击范围。”若想在潜艇作战中占据上风,周密的规划与灵活的先手攻击策略至关重要。
与1.3.0版本更新同步推出的,还有《文明7》“权力之潮”合集,该合集在上线后的前两个月可免费领取。其中包含两位新领袖:“黑胡子”爱德华·蒂奇与赛义达·阿尔·胡拉;四个新文明:汤加、海盗共和国、奥斯曼帝国与冰岛;以及四个额外奇观:亚历山大灯塔、南马都尔、大蓝洞与马普阿瓦埃喷水孔。
2025年11月4日(周二)至2026年1月5日(周一)期间,《文明7》本体拥有者可免费领取“权力之潮”合集。



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