发行商505 Games、开发商Supernova Games Studios,联合技术合作伙伴KUNOS Simulazioni(KUNOS
Simulazioni)共同宣布,《神力科莎》系列将推出全新分支作品——《神力科莎:拉力》(Assetto Corsa
Rally)。这款全新拉力赛车游戏,将在系列其他作品已奠定的模拟赛车基础上进一步拓展,首登PC平台,其Steam抢先体验版定于2025年11月13日上线。
这是该系列今年推出的第二款作品。此前,《神力科莎EVO》已于2025年1月16日以抢先体验版形式发布,目前仍处于该阶段;官方此前透露其1.0正式版计划于2025年秋季推出,但截至本文撰写时(10月已过半),尚未发布官方更新消息。
此次《神力科莎:拉力》的公布同步释出了一支短预告,其中包含少量实机片段,展示了该作对拉力赛车玩法的呈现思路。
《神力科莎:拉力》采用了KUNOS
Simulazioni物理引擎的适配版本。该引擎经过调校,能更好适配拉力赛风格——包括崎岖路面、跳跃地形、更多变的路况、动态天气系统,以及在拉力赛特有的各类变量与地形中,呈现更真实的车辆行驶表现。
Supernova Games
Studios在新闻稿中特别提到,“每一场拉力赛事的每个赛段均采用激光扫描技术制作,可精准还原现实中的地形形态、路面起伏与特性,以及周边环境细节(如植被位置)”。
《神力科莎:拉力》宣传片:
除了KUNOS Simulazioni打造的物理引擎外,Supernova Games
Studios还使用虚幻引擎5开发《神力科莎:拉力》,以确保游戏“兼具高画质与流畅性能”。
这款游戏将于下月上线的抢先体验版将包含以下内容:
– 33公里经激光扫描还原的真实道路;
– 4个特殊赛段(含18种变体),分别设置在威尔士的砂石路面与阿尔萨斯的沥青路面;
– 10辆标志性拉力赛车,涵盖B组赛车、世界拉力锦标赛(WRC)赛车及Rally2组别赛车;
– 5种游戏模式、三屏显示支持等功能。
游戏1.0正式版将新增6个特殊赛段、完整的30辆赛车阵容,以及全新游戏模式(包括生涯模式、拉力学校模式),并支持VR功能。目前,官方尚未透露1.0正式版的具体上线时间。
Supernova Games
Studios总监毛拉·诺塔贝拉尔迪诺表示:“我们意识到现代拉力模拟游戏存在市场空白,因此组建团队、研发技术,立志打造一款符合期待的作品。开发过程中,我们得到了车手、工程师、赛车收藏家、机械师及行业专家的支持。特别要感谢KUNOS
Simulazioni,他们的合作对延续系列标志性体验(尤其是驾驶模型方面)至关重要,为这款新作奠定了坚实基础。今天,对超新星工作室和《神力科莎:拉力》而言,都是激动人心的新起点,我们已迫不及待想与大家共享这段开发与体验之旅。”
KUNOS
Simulazioni联合创始人马可·马萨鲁托也补充道,多年来玩家一直强烈呼吁《神力科莎》系列推出拉力模拟作品,同时他也解释了系列为何隔了这么久才迈出这一新步伐:“一款优质的拉力模拟游戏需要针对性的开发思路,充分发挥这项赛车运动的独特性。拉力赛的核心是与计时器比拼,而非与数十个实时运算的AI对手竞速——这能节省大量CPU资源,让开发者得以在物理效果、机械表现及轮胎模型上突破极限,覆盖《神力科莎:拉力》将收录并模拟的各类路面场景。”
“最终呈现的,将是一款专注、纯粹的拉力模拟游戏。依托《神力科莎》物理引擎,它能毫无保留地发挥引擎潜力;再结合激光扫描还原的顶级真实拉力赛段、标志性拉力赛车,以及超新星开发团队的热情与专业,我们定能为玩家带来期待数十年的极致体验。”
诺塔贝拉尔迪诺指出拉力模拟类赛车游戏存在市场空白,这一观点并非毫无依据。此前EA收购Codemasters后,获得了《世界拉力锦标赛》(WRC)系列游戏的发行权,当时外界预期2023年至2027年每年都会有WRC新作推出,但该合作在《EA
SPORTS WRC
23》发售后便宣告终止。Codemasters随后证实,将暂停未来WRC系列及其他拉力游戏的开发,这让偏好高模拟度WRC系列的玩家,以及喜欢偏街机风格《尘埃》系列的玩家均倍感失望。
Codemasters宣布暂停开发一个月后,Nacon宣布收回WRC授权游戏的开发权,但由于其开发工作才刚刚重启,距离推出新WRC作品仍需时日。
这意味着,当《神力科莎:拉力》于11月登陆PC时,将为拉力游戏玩家——尤其是偏好高模拟度拉力赛车的玩家——带来全新选择。这款系列首款拉力题材作品的表现如何,让我们拭目以待。
评论0