天呐!《宇宙机器人》卖了430万套,开发组才60人?这也太离谱了!

等等,我没看错吧?那个PS5一开机就见的蓝色小机器人Astro,居然已经卖了430万套了?

据说是TGA年度游戏后才飞起的,收入2.5亿美元,开发成本据说连1亿美元都不到。我去,这利润率,索尼这波血赚啊,简直是把小作坊玩出花来了。

天呐!《宇宙机器人》卖了430万套,开发组才60人?这也太离谱了!

最开始《Astro’s Playroom》不过是PS5的手柄教学演示,谁也没当回事。没想到索尼居然把它做成了完整游戏,还拿了TGA年度游戏!得奖之后销量跟开挂一样,到2026年上半年还月销10万套。更离谱的是,开发组才60个人,花了三年时间。这效率,那些几百人的3A大厂看了不脸红吗?

天呐!《宇宙机器人》卖了430万套,开发组才60人?这也太离谱了!

索尼这是打算把小机器人的价值榨干啊,昨天还在给SEC的文件里说要搞更多PlayStation IP的影视项目,看来《宇宙机器人》动画电影安排上了?

更有分析师瞎猜,续作可能会跟PS6掌机同步推出,因为小机器人这游戏天生适合掌机,拿起来就玩,还能秀一把DualSense的震动,简直就是索尼版的《Wii Sports》嘛。

说实话,对比Xbox那边第一方小游戏的现状,我只能说:高下立判了属于是。

天呐!《宇宙机器人》卖了430万套,开发组才60人?这也太离谱了!

天呐!《宇宙机器人》卖了430万套,开发组才60人?这也太离谱了!

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