我去!世嘉十年前想过放弃索尼克?差点亲手掐死自家招牌

刚看到这消息我直接愣住了——等等,我没看错吧?那个跑得比谁都快、靠金环吃饭的蓝色刺猬,十年前差点被世嘉亲手放弃了?!饭冢隆(索尼克团队的顶梁柱)亲口爆料,说当时公司高层直接跟他说:’饭冢先生,索尼克我们不做了。’我去,这种话从一个跟着索尼克干了二十年的老将嘴里说出来,听着都替他不值。当时索尼克IP处在低谷,高层让他去美国收拾烂摊子,要是拉不回来,这IP就直接没了。幸好粉丝们够给力,一直没放弃这只蓝色闪电,不然我们现在哪能看到它在大银幕上跟金·凯瑞对线?制作组是懂人心的,没有选择放弃,而是硬生生把索尼克从生死线上拽了回来。

我去!世嘉十年前想过放弃索尼克?差点亲手掐死自家招牌

饭冢隆那时刚调去美国,世嘉给他下了死命令:不重整业务、不拉回口碑,索尼克就到此为止。现在看来,当时系列确实处于谷底——从《索尼克2006》到《释放》再到《缤纷色彩》,评价都算不上亮眼。真正让世嘉改变主意的,除了粉丝的力挺,还有后来2017年连续推出的《索尼克:狂欢》(公认史上最佳2D索尼克之一)和《索尼克:未知边境》(近20年最佳3D索尼克),这俩作品直接让蓝色刺猬重回巅峰。回头来看,要不是当年饭冢隆咬牙扛住,我们哪能玩到《索尼克×夏特 世代》里的新篇章?血书狂求世嘉继续保持这个质量,别再作死了。有一说一,索尼克能活到今天,真是靠着玩家们用爱发电续命。爷青回,但更要记住这段差点被砍的黑历史啊。

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