等等,我没看错吧?彭博社那个Jason又爆猛料了——微软当初收购黑曜石、Double Fine那帮工作室的时候,下来的指令居然是“别管赚不赚钱,给我死磕奖项,把Game Pass阵容整丰满就行”! 当时的北极星就是Game Pass,工作室只管做有艺术感的高品质玩意儿,赚钱?不存在的,别亏就成。这波操作我服,微软是真把Game Pass当信仰供着了。
结果呢?2023年一过,风向突变!高层突然喊“我要利润我要回报”,那些按老指令开发到一半的项目直接懵了。你让《午夜之南》《脑航员2》这种拿过奖但没爆销量的工作室怎么活?前一秒还让你追求艺术,后一秒就掏商业成绩单,这不是把人家当猴耍吗?只能说战略朝令夕改背刺老臣,微软这波内部赛马是真会玩。


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