等等,我刚学会虚幻5的蓝图,你就告诉我两年半内要过渡到虚幻6?!Epic这次是吃错药了还是开窍了?他们说核心不是画面升级,而是改变开发方式——说白了,就是要用AI帮你搞定那些繁琐的体力活。得,看来以后连光照烘焙这种苦差事也要交给AI了。
他们还列出了三大变革:全面转向Verse(一种新脚本语言,你懂的,又得学)、素材代码跨项目互通(这个好,不用重复造轮子)以及深度集成Claude、Gemini等AI模型。官方意思很明确:以后关卡搭建、骨骼绑定、粒子系统这些脏活累活,AI全包了,你只需要关注创意。我去,这要是真实现,那开发效率不得起飞?不过话说回来,别光吹牛,先看看实际效果。
Epic还举了例子:关卡搭建、骨骼绑定、粒子系统、蒙皮权重、光照调试……都可以交给AI加速。目标就是减少机械重复劳动,让开发者有更多时间打磨创意。时间表也有了:2027年末抢先体验,正式版再等12-18个月。行吧,这饼画得挺大的,但我选择先期待一下。毕竟,要是真能实现,咱们以后玩到的游戏可能更丰富更精良了,这对玩家也是好事啊。



评论0