《哥特王朝:重制版》IGN 7分!战斗像‘变质牛奶’?但评语说它‘巧妙且新颖’!

囚犯!屏障!硬核!这就是《哥特王朝》的味儿!兄弟们,还记得当年在旧矿区里没地图乱逛,一不小心惹到兽人直接噶的日子吗?现在Alkimia Interactive联合THQ Nordic用虚幻5把它完全重制了,画面直接翻天,但骨子里还是那个经典的黑暗奇幻硬核RPG。你还是那个无名囚犯,困在魔法屏障里的矿场殖民地,得在三个派系之间择木而栖,每一步选择都影响结局。游戏没有迷你地图,没有任务引导,全靠地标和你的脑子认路——老玩家狂喜,新玩家一脸懵。战斗还是那个方向键出招、格挡反击的系统,动作确实有点钝,不过锻造、炼金、烹饪这些生活技能倒是更深了。最绝的是NPC各有各的作息,派系之间还有真实互动,沉浸感直接拉满。据说正常探索能玩50多个小时,绝对管饱!

《哥特王朝:重制版》IGN 7分!战斗像‘变质牛奶’?但评语说它‘巧妙且新颖’!

哈哈哈哈,刚看到IGN这个评价我还愣了一下——7分?不过读下去发现他们说得挺到位的:‘战斗像变质牛奶’,老玩家都懂。他们说这是体验这款邪典经典RPG的最佳方式,毕竟老游戏在新系统上跑起来各种问题。但人家也没客气,指出战斗单薄、节奏不均、后半段沉闷得就像‘变质牛奶’一样过时。不过有一说一,他们承认《哥特王朝》的世界构建至今还是这个类型的天花板,甚至用‘巧妙且新颖’来形容。对于一款20多年前的游戏重制,能做到保留原味又让现代玩家能玩下去,已经很不错了。这次还加了新的支线任务,算是诚意。反正我觉得,7分不亏,老粉必入,新玩家如果受得了这硬核劲儿,也能体验一把当年我们那种纯粹探索的快乐。

《哥特王朝:重制版》IGN 7分!战斗像‘变质牛奶’?但评语说它‘巧妙且新颖’!

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