我去,《GTA6》成了游戏界的食人魔?同行全在绕道走!

哈哈哈哈,这波比喻给我看乐了!《瘟疫传说》那帮做老鼠的老哥又出来整活,制作人Eric Chort直接把《GTA6》比作‘食人魔’,还说2026年对发新游戏来说简直是‘奇怪的一年’。你细品,这得是多大的压迫感才能让同行说出这种话?

我去,《GTA6》成了游戏界的食人魔?同行全在绕道走!

他还表示,《GTA6》毫无疑问是最具竞争力的,你只能想尽办法去适应它、避开它。瞧瞧这发言,隔着屏幕都能感到整个行业的焦虑。所以他们自家的《共鸣:瘟疫传说传承》特意选在8月27号发售,比GTA6早约两个月,躲得远远的。这波啊,叫战术撤退。

我去,《GTA6》成了游戏界的食人魔?同行全在绕道走!

据他说,现在很多发行商都把游戏提前到9月,或者干脆延期到2027年2月,几乎整个行业都在围着《GTA6》转。像《不朽遗志》这些作品已经公开说因为9月太挤了所以延期。不过老头也说了,与其瞎躲,不如专心做好自己,保持独有的定位,这才是对抗超级大作的真正出路。这话倒是实在,反正硬刚是刚不过的,不如做出差异化。

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