我去,Techland终于想起这游戏该怎么玩了!当年《消逝的光芒2》剧情吹上天结果拉了胯,但有一说一,跑酷砍夜魔的底子那是真没得黑。这次1.28补丁直接把UGC系统大升级,以后不光能跑酷,还能自己造地图、改规则,我建议社区大佬赶紧搞个“夜魔滑铲挑战赛”,这谁顶得住啊?
Techland这次确实有点东西。UGC负责人拉法尔出来说了,这个补丁核心就是那个“裂隙”系统,目标就是让玩家一起参与内容创作。通关序章就能解锁,还能见到初代那俩活宝托尔加和法汀,经典老角色回归,情怀拉满。
目前里面已经预装了官方MOD,什么第三人称模式、低重力模式,够整活了吧?但更离谱的是社区创作者搞出来的东西——有张自定义地图叫《Atomborne》,直接把游戏调性改成哥特风类魂,黑不溜秋的爽感翻倍;还有个《Dead Circuit》,好家伙,画风突变《死亡空间》同人,亮瞎眼。
至于为什么砸这么多资源搞UGC?说是“玩家一直以来的诉求”,但懂的都懂,看看《我的世界》《罗布乐思》《堡垒之夜》赚成啥样了,谁不想复制个内容平台出来?不过平心而论,《消逝的光芒2》Steam日均在线才几千人,这体量想撑起那么大的UGC生态有点悬。但Techland有钱啊,系列销量够他们浪,没准真能砸出点火花来。兄弟们,等着看大佬们整活吧,我反正先预订一个夜魔主题的跑酷地狱图。
(注:原文提到的《Atomborne》和《Dead Circuit》只是例子,实际UGC内容远不止这些,大家可以期待后续。)


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