天呐,作为《神鬼寓言》老粉,我深知在阿尔比恩大陆每个选择都要承担后果。但这次微软做的决定简直让人无语:自家XBOX Series X|S的实体版居然还要额外下载大量数据,而PS5版插盘就能直接玩!这波操作,我只能说,不愧是你微软,连自家亲儿子都区别对待。
原因其实很简单,PS5光驱能读100GB的双层蓝光盘,XBOX光驱最多只能塞50GB。游戏做太大,XBOX光盘里只能放个开头,剩下的内容联网下吧。我就想问,这到底是技术瓶颈还是策略?微软你可是第一方,能不能对自己好一点?
其实这些年微软往数字化靠拢的心思谁看不出来?实体盘就是个启动器。还记得当年《神鬼寓言》那会儿,都是完整光盘的好时光啊。现在倒好,实体版的意义在哪?不过游戏本身我还是期待的,毕竟《神鬼寓言4》预计2027年2月23日登陆XBOX、PC和PS5,由地平线的Playground Games开发,说是开放世界动作RPG,选择影响命运。画饼归画饼,但这光盘操作先给我整不会了。
微软还在强调会保证全平台一致体验,可你这光盘都区别对待了,体验能一致?我反正先观望一波,兄弟们要入手的话,PS5版可能更省心。但如果你是XBOX死忠,那只能做好下载的准备了。这年头,英雄不好当啊。




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