我去!暴雪老炮做了个《暗黑》视角的大逃杀?《方舟高塔》有点意思!

天呐!那个带我们刷过‘阿尔萨斯’、闯过‘崔斯特姆’、造过‘水晶塔’的暴雪老人Rob Pardo,居然悄咪咪拉了帮人搞了个独立工作室Bonfire Studios!今天PC游戏秀上直接丢了段《方舟高塔》的幕后视频出来,这不是逼我们喊‘爷青回’吗?

这工作室坐标加州尔湾,就是暴雪大本营附近。游戏嘛,明摆着是暗黑视角的大逃杀,但背景设定我挺喜欢——一群记忆模糊的家伙被关在一座由活人情感交织的黑暗高塔里,每个人都想逃出去。听着就压抑。平台确认PC、PS5、XSX|S,Steam已经可以申请内测了,但发售日?估计得等个一两年,先放个饼再说。

我去!暴雪老炮做了个《暗黑》视角的大逃杀?《方舟高塔》有点意思!

好了,给你们划重点:

– 游戏是三人小队爬塔,路上干怪物、干其他队,最后冲上顶层3v3吃鸡。

– 装备叫‘圣物’,捡了就变玩法,集齐四件还能变身永恒者白送大招,但整局你就绑定这个形态了,自己掂量。

– 视角是暗黑那种俯视等距,特别注意听声音,危险没看到先听到,刺激。

– 高塔会随剧情变化,每次爬可能都不一样。

– 配置:最低i5-7600k+GTX1060+16G,推荐i5-9600K+RTX2070+16G,需要25G SSD。还算良心。

我去!暴雪老炮做了个《暗黑》视角的大逃杀?《方舟高塔》有点意思!

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