天呐!刚看到消息我直接一个鲤鱼打挺!《真女神转生》和《女神异闻录》的亲爹冈田耕始、亲妈里见直、外加增子司这黄金三角居然又凑一块了!新作《Villion: Code》定档2026年6月25日,登陆Switch 2、Switch、PS5和PS4(只有数字版)。这阵容,这平台,我感觉钱包又要被掏空了。
看采访,冈田老头说这次主题是‘人类业障’,简单粗暴就是欲望。你以为他们要说教?不,他们说欲望是进步动力,但过头了就会变怪物。这一听就很Atlus,当年玩《真女神》里那些恶魔不就是人类的欲望产物吗?这波主题我太吃了。
游戏背景是学院都市被封锁,学生打怪还要面对自己的业障,玩法涉及动作战斗、管状迷宫和基因组编辑。最绝的是画师Ilya Kuvshinov,一开始画怪物太可爱被毙,后来画太血腥又被喊停,最后搞成人类+动物DNA融合体。哈哈哈哈,这不就是《真女神》里那些奇形怪状的仲魔吗?制作组是懂人心的,这种融合太对味了!
给我吹爆这个角色设计!Kuvshinov给所有人加了双色边缘光,青色和品红暗指自然vs科学、毁灭vs创造。而且每个角色的瞳孔、耳朵设备和头发高光都藏了性格线索。这种细节,一看就是《攻壳机动队》大佬的手笔,一秒就能猜到谁是幕后黑手。
最后他说这游戏不止是娱乐,通关后能让你反思人生,甚至学会珍惜日常。我一听就笑了:Atlus的老套路,先捅你一刀再给你颗糖。但没办法,我就吃这一套。《Villion: Code》你给我等着,2026年见分晓!






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